Tour d'archers : Différence entre versions

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Version du 7 avril 2018 à 16:58

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Les Tours d'archers ont une portée plus grande que les Canons et peuvent également attaquer les unités aériennes.

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CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR D'ARCHERS


  • Les Tours d'archers sont de précieux bâtiments défensifs avec une excellente portée.
  • Elles font partie des éléments essentiels de la défense d'un village.
  • Suivant les niveaux, il peut y avoir plusieurs Archers au sommet. Ce détail esthétique n'a aucune influence.
  • Au niveau 5, les Archers seront de niveau 3, au niveau 8, des Archers 5, au niveau 11, des Archers 6 et au niveau 13, des Archers 7.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • Les Tours d'archers n'attaquent qu'une seule cible à la fois.
  • Leurs dégâts par seconde sont répartis en 2 tirs rapides de flèche.
  • Elles sont donc vulnérables contre les groupes importants d'unités faibles.


STRATÉGIE DÉFENSIVE


  • Leur portée leur permet de couvrir une grande partie du village.
  • Mais aussi de défendre la périphérie contre le grattage (réaliser 50% grâce aux bâtiments accessibles).


DIVERS


  • Le design des Tours d'archers change radicalement aux niveaux 6 et 11.
  • Le niveau de vos Archers n'influe pas sur les dégâts des Tours d'archers.
  • Les Tours d'archers sont les premières défenses fournies contre les unités aériennes.


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Tour d'archer à tir rapide
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