Caserne du village des ouvriers : Différence entre versions
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+ | * La Caserne forme les troupes et ne nécessite aucun type de ressources pour les produire. | ||
+ | * La Caserne est déverrouillée au niveau 2 de la Maison des ouvriers. | ||
+ | * Les troupes entraînées dans la Caserne sont stockées dans les Camps militaires. | ||
+ | * Contrairement au village traditionnel, vous n'avez qu'une seule Caserne et vous pouvez former des troupes même lorsque celle-ci est en cours d'amélioration. | ||
+ | * Les troupes du village des ouvriers sont interchangeables juste avant le début d'une attaque et possède toutes une capacités spéciales. | ||
+ | * Quel que soit le type de formation, chaque Camp militaire se remplit instantanément. | ||
+ | * Contrairement aux Casernes du village principal, vous ne pouvez pas créer de file d'attente. | ||
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+ | * La Caserne subit des changements visuels importants aux niveaux 6 et 10. | ||
+ | * C'est un baraquement au toit pentu rouge avec une singularité à chacun de ses niveaux, rappelant la troupe qu'elle débloque. | ||
+ | * Elle est pourvu d'une cheminée de forgeron, vraisemblablement pour fabriquer les armes des troupes. | ||
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Version actuelle datée du 5 mars 2020 à 16:05
CARACTÉRISTIQUES DE LA CASERNE
- La Caserne forme les troupes et ne nécessite aucun type de ressources pour les produire.
- La Caserne est déverrouillée au niveau 2 de la Maison des ouvriers.
- Les troupes entraînées dans la Caserne sont stockées dans les Camps militaires.
- Contrairement au village traditionnel, vous n'avez qu'une seule Caserne et vous pouvez former des troupes même lorsque celle-ci est en cours d'amélioration.
- Les troupes du village des ouvriers sont interchangeables juste avant le début d'une attaque et possède toutes une capacités spéciales.
- Quel que soit le type de formation, chaque Camp militaire se remplit instantanément.
- Contrairement aux Casernes du village principal, vous ne pouvez pas créer de file d'attente.
DIVERS
- La Caserne subit des changements visuels importants aux niveaux 6 et 10.
- C'est un baraquement au toit pentu rouge avec une singularité à chacun de ses niveaux, rappelant la troupe qu'elle débloque.
- Elle est pourvu d'une cheminée de forgeron, vraisemblablement pour fabriquer les armes des troupes.