Tour d'archers : Différence entre versions
De Clash of Clans France
Ligne 41 : | Ligne 41 : | ||
<center>[[Fichier:Tbl3 TDA.jpg|800px|sans_cadre]]</center><br /> | <center>[[Fichier:Tbl3 TDA.jpg|800px|sans_cadre]]</center><br /> | ||
− | '''<center><big><big><span style="color:black"> | + | '''<center><big><big><span style="color:black">Tour d'archer à tir rapide</span></big></big></center>''' |
<center>[[Fichier:Tbl4 TDA.jpg|800px|sans_cadre]]</center> | <center>[[Fichier:Tbl4 TDA.jpg|800px|sans_cadre]]</center> |
Version du 23 janvier 2018 à 16:38
Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR D'ARCHERS
- Les Tours d'archers sont de précieux bâtiments défensifs avec une excellente portée.
- Elles font partie des éléments essentiels de la défense d'un village.
- Suivant les niveaux, il peut y avoir plusieurs Archers au sommet. Ce détail esthétique n'a aucune influence.
- Au niveau 5, les Archers seront de niveau 3, au niveau 8, des Archers 5, au niveau 11, des Archers 6 et au niveau 13, des Archers 7.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
- Les Tours d'archers n'attaquent qu'une seule cible à la fois.
- Leurs dégâts par seconde sont répartis en 2 tirs rapides de flèche.
- Elles sont donc vulnérables contre les groupes importants d'unités faibles.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
- Leur portée leur permet de couvrir une grande partie du village.
- Mais aussi de défendre la périphérie contre le grattage (réaliser 50% grâce aux bâtiments accessibles).
DIVERS
- Le design des Tours d'archers change radicalement aux niveaux 6 et 11.
- Le niveau de vos Archers n'influe pas sur les dégâts des Tours d'archers.
- Les Tours d'archers sont les premières défenses fournies contre les unités aériennes.