Mite polaire
Révision datée du 16 janvier 2023 à 14:55 par BUCANERO (discussion | contributions) (→CARACTÉRISTIQUES DE LA MITE POLAIRE)
Level 1 |
Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DE LA MITE POLAIRE
- Les mites polaire sont des créatures engendrées par Flocon. Elles se déplacent rapidement pour attaquer la défense la plus proche en sautant par-dessus les murs si nécessaire. Bien qu'infligeant de très faibles dégâts, elles gèlent et ralentissent pendant une courte période tout ce qu'elles touchent.
- Les mites polaire n'infligent que 50% de dégâts aux réservoirs de ressources ; il est à noter que même si son arme est activée, l'hôtel de ville est considéré comme un bâtiment de stockage.
- Les mites polaire ne déclenchent pas les pièges.
- Les mites polaire ne déclenchent pas le déploiement des troupes du château de clan.
- Les mites polaires priorisent les structures défensives et contourneront tous les autres types de bâtiments et troupes ennemis tant que toutes les défenses ne seront pas détruites même si elles sont attaqués par les troupes ennemies du château de clan, les héros ou les squelettes du piège à squelettes. Une fois toutes les défenses éliminées, les mites polaires attaqueront le bâtiment le plus proche d'eux où se retourneront sur les unités ennemies contenues dans leur champ de vision.
- Pour déterminer leurs interactions avec les pièges, le sort de rappel ou de clonage, la mite polaire est considérée comme occupant 1 place.