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Clash of Clans est un jeu épique de stratégie en temps réel du type F2P social tower defense, développé et édité par le studio finlandais Supercell.

Il est sorti le 2 août 2012 sur iOS et le 7 novembre 2013 sur Android.

Son succès est immédiat, avec plusieurs dizaines de millions de joueurs uniques connectés en permanence.

Le jeu est disponible sur Apple et sur Android.


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NOTE DES AUTEURS DU WIKI

Sympathique à voir et à jouer, Clash of Clans risque de vous attirer si vous êtes coutumier des free-to-play sociaux que l'on trouve sur iOS ou Facebook.

Complet, mais suffisamment accessible aux néophytes du genre, le jeu propose des mécaniques de stratégie revues et simplifiées avec un côté tactique fort appréciable et très important en ce qui concerne l'organisation des Défenses de son village.

Ce jeu diffère de la plupart des F2P, dans l'obligation de jouer online, connecté aux serveurs de Supercell, ce qui a pour effet intéressant d'interdire tout type de triche. Évidemment, dès que vous vous déconnectez, vous avez de grandes chances de vous faire piller.

Trois types de gameplays sont disponibles, une carte des gobelins pour vous exercer, les attaques sur des joueurs déconnectés, avec un système de revanche, et les guerres de clans.

La stratégie est une part très importante de ce jeu, tant du point de vue du design des villages, que des compositions de Troupes, renforçant son intérêt premier.

Le coté social y est aussi très important notamment dans la notion de clans, rassemblement de 50 joueurs maximum, qui vous sera très utile pour demander des Troupes et sorts supplémentaires (y compris ceux que vous ne possédez pas encore) indispensables pour réaliser vos objectifs ou vous aider à faire gagner votre clan dans le cadre des guerres des clans.

Une gigantesque communauté se greffe sur ce jeu pour partager tactiques et stratégies, et vous aider à monter dans les ligues supérieures, dans l'optique du Graal : la ligue Légende.

Bien sûr, Supercell n'est pas un néophyte et vous pousse par le biais d'améliorations très coûteuses et très longues à faire des achats en jeu, pour acheter des ouvriers supplémentaires, améliorer vos Troupes et vos Défenses plus rapidement, attirant de fait, tous les joueurs à gros budget de la grande communauté des gamers (2.4 millions $ de CA / jour en 2014).

Néanmoins, le système laisse également une porte de sortie. Si vous vous montrez économe de vos Gemmes DÈS LE DÉPART, en ne dépensant même pas celles du mini tutoriel initial, en débarrassant votre village de ses Obstacles, et en finissant les nombreux succès, vous pourrez obtenir les dits ouvriers supplémentaires sans avoir à investir.

Et si vous êtes patients, si vous vous formez aux techniques de pillage, aux attaques lourdes pour monter en ligue, vous pourrez alors atteindre des sommets et obtenir la reconnaissance de vos pairs.​