Chasseuse de tête
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Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DE LA CHASSEUSE DE TÊTE
- La Chasseuse de tête est débloquée une fois la Caserne noire améliorée au niveau 9.
- La Chasseuse de tête occupe 6 places et est formée avec de l'élixir noir .
- Les attaques de la Chasseuse de tête contiennent un effet de poison qui ralentit les troupes et les Héros lorsqu'ils sont touchés. A noter que le poison n'a aucun effet sur les bâtiments.
- Fait intéressant, comme le Grand gardien défensif est considéré comme un bâtiment, la Chasseuse de tête ne le cible pas prioritairement, ne l'empoisonne pas et ne lui inflige pas de dégâts supplémentaires.
- Les Chasseuses de tête priorisent les Héros et contournent tous les autres types de bâtiments ou troupes ennemis tant qu'il en reste sur le champ de bataille, même si elles sont attaquées par les troupes ennemies du Château de clan ou les Squelettes des Pièges squelettiques. Une fois tous les Héros ennemis éliminés, les Chasseuses de tête deviennent comme n'importe quelle autre troupe sans cible préférée ; elles attaqueront le bâtiment le plus proche d'elles, ou se retourneront sur les unités ennemies se trouvant dans leur périmètre de détection.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
- Comme les Chasseuses de tête peuvent franchir les remparts, il peut être envisageable de les envoyer avec l'armée principale, afin d'éliminer rapidement les Héros ennemis et/ou empoisonner les troupes du Château de clan et amoindrir ainsi son efficacité.
- En soutien, une Chasseuse de tête peut vous permettre d'économiser un Sort de poison ou de gel lors de l'affrontement entre votre Héros et ceux adverses.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
- En défense, dans un Château de clan, les Chasseuses de tête sont très efficaces face aux Héros adverses, y compris face au Grand gardien, qu'il soit réglé en mode terrestre ou aérien. Même si aucun Héros n'est présent, sa capacité à empoisonner les troupes assaillantes en fait une unité défensive précieuse.
- Les Chasseuses de tête sont des troupes incroyablement efficaces pour défendre face à une marche de Héros à tel point que leurs dégâts extrêmement élevés forcent systématiquement la capacité du Héros à être activée. Si l'attaquant n'utilise pas assez rapidement un Sort de foudre, de gel, ou de poison en complément pour ralentir l'activité des Chasseuses de tête, il ne pourra maintenir son Héros en vie.