Sorcier
Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DU SORCIER
- Un Sorcier occupe 4 places.
- Cette troupe est formée dans la Caserne avec de l'élixir .
- Le Sorcier est une unité qui attaque à distance, autant les troupes aériennes que terrestres.
- Les Sorciers n'ont pas de cible préférée et attaquent la première cible qu'ils rencontrent.
- Comme toutes les troupes, une fois qu'un groupe de Sorciers a engagé une cible, il n'en changera qu'à sa destruction, sauf à se faire attaquer soit par les Squelettes des pièges à squelettes, soit par les troupes de défense du Château de clan ou les Héros.
- Il lance des boules de feu ou des traînées enflammées selon son niveau. Ils infligent des dégâts élevés, mais son nombre de points de vie est relativement faible.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
- Les Sorciers tirent de loin et par-dessus les murs. Leurs faibles points de vie les rendent très vulnérables aux défenses, surtout aux Mortiers, aux Tours de sorciers et aux bombes géantes, qui peuvent exterminer une escouade très rapidement, voire en un coup. Il est donc fortement conseillé de les déployer par petits groupes.
- Utiliser de puissantes unités comme bouclier pendant que les Sorciers détruisent au fur et à mesure les défenses est une utilisation classique.
- Les groupes de Sorciers sont sensibles aux défenses à dégâts de zone et atomisés par les bombes géantes.
- Comme les Sorciers tirent sur les Mortiers au-delà de leur zone de sécurité (cercle rouge de 4 cases), ils y sont vulnérables.
- Saturer les troupes du Château de clan de Sorciers, de Barbares et de Sorcières est la technique la plus couramment utilisée.
- Les compositions d'attaque comportent très souvent des Sorciers (cf. notre section Tutoriels \ attaques) :
- GoWiWi : Golems/Wizards/Witches soit Golems/Sorciers/Sorcières, composition rush/GDC, la plus ancienne connue.
- GoWiPE : Golems/Wizards/P.E.K.K.A soit Golems/Sorciers/P.E.K.K.A, composition de base rush/GDC, seconde composition la plus ancienne inventée par le youtuber Chief Pat.
- GWiz : Giants/Wizards soit Géants/Sorciers, composition polyvalente farming/rush mais limitée pour monter au-delà de la ligue Cristal.
- GiWiWi : Giants/Wizards/Witches soit Géants/Sorciers/Sorcières, composition rush/GDC moins coûteuse que le GoWiPE mais moins puissante.
- GiWiPE : Giants/Wizards/P.E.K.K.A soit Géants/Sorciers/P.E.K.K.A, composition rush/GDC moins coûteuse que le GoWiPE mais moins puissante.
- GoWiVaWiPE : Golems/Witches/Wizards/Valkyries/P.E.K.K.A soit Golems/Sorcières/Sorciers/Valkyries/P.E.K.K.A, composition inventée par le groupement de clans élites Unity Sharp.
- HoLoWiWi : Hogs riders/Loons (balloons)/Wizards/Witches soit Chevaucheurs de cochon/Ballons/Sorciers/Sorcières, composition polyvalente rush/GDC.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
- Les Sorciers sont l'une des troupes les plus utilisées dans les Châteaux de clan à tous niveaux car ils visent à la fois les unités terrestres et aériennes en leurs infligeant d'énormes dégâts.
DIVERS
- Le Sorcier est une unité magique dont la couleur de son manteau change en fonction de son niveau. Il est équipé d'une ceinture en cuir à la boucle dorée et de bottes de cuir.
- Le Sorcier au sommet de la Tour de sorciers n'a rien à voir avec le niveau de vos troupes. Il tire une traînée enflammée violette.
- Dans le tutoriel de début du jeu, ils sont la première unité que vous déployez, mais vous ne les déverrouillerez que bien plus tard.
CARACTÉRISTIQUE DU SUPER SORCIER
- Le Super Sorcier peut être déverrouillée dès lors que le Sorcier est au moins au niveau 9.
- Booster le Sorcier en Super Sorcier nécessite de l’élixir noir et cela permet d’en disposer pendant 3 jours. Le niveau du Super Sorcier correspond au niveau du Sorcier que vous avez.
- Le Super Sorcier est une version améliorée du Sorcier. Sa capacité spéciale Magie en chaîne lui permet d'envoyer une boule de feu électrisée qui rebondit pour frapper les cibles à proximité.
- Le Super Sorcier est accessible uniquement à l'Hôtel de ville 12 ou supérieur.
- Le Super Sorcier n'a pas de cible préférée, il attaque simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il aura pris connaissance des troupes ennemies du Château de clan, des Héros ou des Squelettes des pièges squelettiques, il quittera le bâtiment précédemment ciblé et engagera à la place les troupes ennemies. Une fois que toutes ces dernières auront été vaincues, le Super Sorcier retournera attaquer la structure la plus proche.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
- Comme il a peu de points de vie, pour maximiser son efficacité, le Super Sorcier doit être utilisé comme troupe de soutien derrière des unités capables d'encaisser les dégâts qu'infligent les défenses.
- Les Super Sorciers pouvant toucher jusqu'à 10 cibles à la fois, une bonne stratégie consiste à les associer à des sorts d'invisibilité ; placés sur le groupe de mages permettra non seulement de les préserver mais aussi amènera les Super Sorciers à se diriger vers une zone où ils peuvent gravement endommager les défenses tout en ciblant également les bâtiments contigus même s'ils sont invisibles.
- Une seconde stratégie consiste à remplir un Dirigeable de combat avec des Super Sorciers et de l'envoyer dans une zone pleine de défenses, de les rager puis d'utiliser des Sorts d'invisibilité sur eux permettant ainsi d'éliminer une partie importante de la base.
- Il sont aussi très efficaces pour le funneling et ainsi créer un entonnoir pour diriger vos troupes principales vers le cœur de la base.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
- Les Super Sorciers ayant une santé relativement faible, le placement de vos Bombes géantes doit être étudié avec minutie afin de les éliminer avant qu'ils n'atteignent le cœur de votre village.
- Puisque la chaîne de foudre des Super Sorciers n'est active que face à des bâtiments séparés d'une seule case, il est préférable peut combler qu'une seule case en diagonale au maximum. Séparer les défenses par deux tuiles peut faire des super sorciers un gaspillage d'espace et rendre leur capacité inutile.
Les Scattershots peuvent endommager le Super Wizard même s'il y a une troupe terrestre devant le tanking. Ils peuvent se débarrasser des sorciers en un ou deux coups et endommager leur char.
L'artillerie d'aigle et les tours infernales multi-cibles peuvent également faire cela de la même manière.
Pour vous défendre contre la stratégie où ils sont déployés au milieu d'une base par Battle Blimps et cachés par des sorts d'invisibilité, vous pouvez construire des compartiments étalés pour minimiser les dégâts de la chaîne. Vous pouvez également utiliser des pièges pour détruire le dirigeable de combat avant qu'il n'atteigne l'emplacement de déploiement prévu, ou utiliser des bombes géantes et / ou des pièges à ressort pour détruire les Super Wizards avant qu'ils ne puissent faire beaucoup de dégâts..