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→ÉCONOMIE
* La Reine des archers est accessible au niveau 9, et le Grand Gardien au niveau 11 (avec de l'élixir rose).
* Lors d'une attaque, le joueur dispose de 3 minutes pour piller un maximum de ressources à son adversaire et gagner jusqu'à trois étoiles. Une étoile peut être gagnée en détruisant 50 % des bâtiments du village adverse, une autre en détruisant l’Hôtel de ville et la troisième en détruisant la totalité des bâtiments (hors remparts).
* Plus le nombre d'étoiles est important, plus le gain de trophées est important. Il est déduits déduit du nombre de trophées du joueur adverse en fonction de leur niveau et du nombre d'étoiles gagnées lors de l'attaque.* Les joueurs sont classés selon le nombre de trophées dont ils disposent dans des ligues :
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<center>[[Fichier:Ligues.png|800px|sans_cadre]]</center>
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* Chaque ligue apporte rapporte un bonus de butin (ressources) plus ou moins important en cas d'attaque gagnée.
* Un joueur peut volontairement réaliser un nombre important d'attaques réussies pour monter son niveau et son bonus d'attaque : rush (ou ruée, en anglais).
* Le farming (ou moisson) est également une technique assez courante qui revient à ne se servir de troupes pour viser les extracteurs ou réservoirs adverses, sans se soucier de la victoire.