Modifications

Golem

47 octets ajoutés, 22 février 2018 à 09:48
aucun résumé de modification
[[Fichier:Back.png|link=Troupes du village traditionnel]]<center>[[Fichier:Vignettes14-D-A-T-R-D-300px.png|400px|sans_cadre]]]][[Fichier:Bouton Info.png|sans_cadre|bottom|link=Golémites]]</center>
'''<center>Le puissant Golem absorbe les dégâts !</center>'''
'''<center>Une fois détruit, il explose en deux Golémites, disposant chacun d'un cinquième de sa force et de ses points de vie.</center>'''<br />
* Cette troupe est formée dans la Caserne noire avec de l'élixir noir [[Fichier:Dark elixir18.png|sans_cadre|wiki]].
* Le Golem est une unité terrestre vitale, très lente, aux très nombreux points de vie, mais infligeant de faibles dégâts.
* A sa mort, il se divise en deux [[Golémites]] qui continuent le combat.* Le Golem et les [[Golémites]] explosent en mourant, occasionnant des dégâts de zone.
* Les Golems ciblent les défenses.
* Une fois qu'un Golem a engagé une cible, il n'en changera pas jusqu'à sa destruction. Tant que la totalité des défenses n'est pas détruite, il ne se défendra pas contre les Squelettes des pièges à squelettes, contre les troupes de défense du Château de clan ou les Héros.
===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE DÉFENSIVE</span>'''====
<br />
* En mourant, le Golem explose en deux [[Golémites]] ; cette explosion peut tuer les unités terrestres qui s'occupent du Château de clan.
* Le Golem peut aussi retenir très longtemps les Héros sous le feu des défenses.
* Cependant son utilité dans un Château de clan est polémique et au mieux, ne peut être justifiée qu'en cas de déclenchement extrêmement difficile.
* A l'inverse des [[Golémites]], les Golems ne sont pas affectés par les pièges à ressort.
<br />
==='''<span style="color:blue">DIVERS</span>'''===
8 050
modifications