Aucun ennemi ne peut échapper aux flèches des archers.
Cette tour peut alterner entre longue portée et attaque rapide !
Longue portée
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7
Level 8
Level 9
Attaque rapide
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7
Level 8
Level 9
Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR D'ARCHERS
C'est une défense à cible unique composée d'une tour surplombée par un Archer du village traditionnel.
Elle peut cibler des unités aériennes et terrestres.
Elle peut être réglée en longue portée ou en attaque rapide :
Mode longue portée : la Tour d'archers aura une portée de onze cases, au détriment de ses DPS.
Mode attaque rapide : la Tour d'archers tirera deux fois plus vite ce qui engendrera le double de dégâts mais sa portée sera réduite à 7 cases.
Le Maître ouvrier peut se rendre dans votre village traditionnel pour y équiper une Tour d'archers de niveau 10 ou plus afin de lui permettre de basculer entre les deux modes. Cela nécessite une Tour d'archers de niveau 6 dans la Maison des ouvriers.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
Comme c'est une défense à cible unique, essayez de noyer la Tour d'archers sous une nuée de petites unités.
Utilisez des tanks pour la distraire afin que les troupes de soutien puissent l'abattre rapidement.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
Selon son emplacement dans le village, choisissez judicieusement le mode dans lequel elle va officier : une Tour d'archers en longue portée peut protéger les bâtiments extérieurs alors qu'en attaque rapide, elle sera plus efficace face aux tanks.
Comme c'est une défense à cible unique, protégez-la à l'aide de défenses à dégâts de zone.
DIVERS
Au cours des différentes améliorations, la Tour d'archers deviendra plus solide, délaissant le bois dans laquelle elle est construite initialement pour de la pierre et du métal.
Les Archers au sommet de la tour changent d'apparence jusqu'à en faire apparaître un second au niveau 7.