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Animalerie

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* L'Animalerie n'a pas besoin de protection. En Guerre des Clans, elle sert uniquement à ralentir l'ennemi.
* Vous pouvez détruire L'Animalerie non protégée pour arriver à 50 % de destruction.
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==='''<span style="color:blue">LES FAMILIERS</span>'''===
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* Les Familiers sont une classe spéciale de troupes qui peuvent être assignées aux héros ; cette affectation peut être modifiée dans l'Animalerie et dans le menu de préparation de l'armée. Chaque Héros ne peut se voir attribuer qu'un seul Familier.
* Chaque animal possède ses propres capacités.
* Au combat, les Familiers sont déployés en même temps que leur héros assigné, et leur ciblage est tel qu'ils restent généralement proches de lui. Si le Héros qui lui est assigné est mis KO, il peut continuer à se battre (même si son comportement changera en conséquence).
* Contrairement aux Héros, les Familiers n'ont pas besoin de temps pour se régénérer après avoir été endommagés ou vaincus et ils ne défendent pas le village lorsqu'il est attaqués.
* Les familiers sont améliorés avec l'élixir noir. Pendant qu'il est amélioré, un animal de compagnie ne peut pas être utilisé au combat (on le verra dormir à l'extérieur de l'Animalerie).
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