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Armée du village traditionnel

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[[Fichier:Back.png|link=Village traditionnel]]<center></center><br />----<br /><center>[[Fichier:Aigle Artilleur.png|sans_cadre|link=Aigle Artilleur]][[Fichier:Arc-X.png|sans_cadre|link=Arc-X]][[Fichier:Canon.png|sans_cadre|link=Canon]][[Fichier:DAA.png|sans_cadre|link=Défense anti-aérienne]][[Fichier:Mortier.png|sans_cadre|link=Mortier]][[Fichier:Pieges.png|sans_cadre|link=Pièges]][[Fichier:Propulseur.png|sans_cadre|link=Propulseur d'air]][[Fichier:TDA.png|sans_cadre|link=Tour d'archers]][[Fichier:TDE.png|sans_cadre|link=Tour de l'enfer]][[Fichier:TDS.png|sans_cadre|link=Tour de sorciers]][[Fichier:Tesla.png|sans_cadre|link=Tesla camouflée]][[Fichier:Remparts.png|sans_cadre|link=Remparts]]</center><br />==='''<span style="color:blue">TYPES DE DÉFENSES</span>'''===<br />* <span style="color:#0080C0">Les défenses à venirdégâts multiples :</span> Tour de l'enfer.* <span style="color:#0080C0">Les défenses à dégâts de zone :</span> Tour de sorcier - Mortier - Tour à bombes.* <span style="color:#0080C0">Les Défenses à cible unique :</span> Toutes les autres.<br />'''<span style="color:red"><u>NB :</u> Les Défenses ne changent jamais de cible tant que celle-ci n'est pas détruite.</span>'''<br /><br />'''<span style="color:green>Tous les bâtiments de cette section s'améliorent avec de l'or [[Fichier:Gold-20px.png|sans_cadre]] sauf les murs qui, à partir du level 9, peuvent être aussi améliorés avec de l'élixir [[Fichier:Elixir18.png|sans_cadre]].'''<br /><br />Les défenses sont aussi importantes que le design du village. Seule leur triangulation correcte vous permettra de bien défendre votre village.<br />Ainsi, la couverture des défenses entre elles est très importante : elle permet un renforcement des dégâts par seconde (DPS) dans une zone donnée.<br />Leurs portées varient beaucoup et peuvent même changer suivant votre choix, comme l'Arc-X en mode sol ou sol/air.<br />Certaines de ces défenses ont une spécialisation contre certaines troupes.<br />D'autres semblent avoir peu de DPS, comme les Mortiers, mais en réalité, les tirs de ceux-ci sont très longs, donc au final, leurs dégâts sont multipliés par le nombre de secondes que leur boulet met à toucher leur cible.<br />Le Mortier ainsi que l'Aigle Artilleur ont aussi la particularité de posséder une zone morte autour d'eux où ils ne peuvent atteindre les troupes s'y trouvant.<br />
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