Catapulte d'esprits : Différence entre versions

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(STRATÉGIE DÉFENSIVE)
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* En raison de sa portée et de son nombre de dégâts par seconde élevé, les Arcs-X sont la plus grande menace pour détruire rapidement la Catapulte d'esprits ; en mettre en mode sol tout en le gardant hors de portée d'une zone de déploiement forcera la Catapulte d'esprits a ne pas l'engager seule sans subir de graves dégâts.
 
* En raison de sa portée et de son nombre de dégâts par seconde élevé, les Arcs-X sont la plus grande menace pour détruire rapidement la Catapulte d'esprits ; en mettre en mode sol tout en le gardant hors de portée d'une zone de déploiement forcera la Catapulte d'esprits a ne pas l'engager seule sans subir de graves dégâts.
 
* Il est préférable de ne pas accoler les cabanes d'ouvriers à un bâtiment que l'on souhaite réparer si celui-ci est à la portée de la Catapulte d'esprits. En effet, si la cabane se trouve dans la zone d'impact, elle sera rapidement détruite avant que l'ouvrier n'ait pu réparer les dégâts causés par la Catapulte d'esprits.
 
* Il est préférable de ne pas accoler les cabanes d'ouvriers à un bâtiment que l'on souhaite réparer si celui-ci est à la portée de la Catapulte d'esprits. En effet, si la cabane se trouve dans la zone d'impact, elle sera rapidement détruite avant que l'ouvrier n'ait pu réparer les dégâts causés par la Catapulte d'esprits.
Placer des défenses près du bord de la base peut empêcher la Catapulte d'esprits de profiter de sa portée et peut donner aux défenses à plus courte portée, notamment une tesla, l'opportunité de lui infliger des dégâts si elle est mal positionnée.
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* Placer des défenses près du bord de la base peut empêcher la Catapulte d'esprits de profiter de sa portée et peut donner aux défenses à plus courte portée, notamment une tesla, l'opportunité de lui infliger des dégâts si elle est mal positionnée.
 
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Version du 25 janvier 2022 à 14:39

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Vignettes Catapulte-esprits D-A-T-R-D-300px.png
Cet engin de siège projette des salves d'esprits de feu qui font mal et laissent des flammes derrière eux.
Sa portée lui permet de rester à l'écart des problèmes, mais attention aux défenses à plus longue portée et aux pièges. Les sorts n'ont aucun effet sur elle.




CARACTÉRISTIQUES DE LA CATAPULTE D'ESPRITS


  • La Catapulte d'esprits est déverrouillée lorsque l'atelier est amélioré au niveau 6.
  • Une fois déployée, la Catapulte d'esprits lance toutes les 5 secondes des projectiles constitués d'esprits de feu sur la défense la plus proche, à 8 cases maximum de sa position. A l'impact, elle inflige des dégâts au sol considérables dans une zone de 5 cases de diamètre et durant 20 secondes.
  • À partir du moment où elle est déployée, la Catapulte d'esprits perd des points de vie de façon constante.
  • La Catapulte d'esprits priorise les défenses et elle se frayera un chemin à travers les bâtiments jusqu’à atteindre sa cible. Une fois toutes les défenses détruites ou son nombre de points de vie épuisés, elle libèrera automatiquement les troupes du Château de clan qu’elle contient.
  • Le projectile de la Catapulte d'esprits inflige 8 fois plus de dégâts aux murs à l'impact mais son effet sur la durée ne leur inflige pas de dégâts supplémentaires.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • Les Mortiers et les Arcs-X ayant une portée au moins égale à la Catapulte d'esprits, il est préférable de les éliminer avant de la déployer pour ne pas qu'elle soit endommagée avant qu'elle n'accomplisse son objectif.
  • En raison de sa portée conséquente, elle peut être utilisée pour attaquer et détruire seul un Hôtel de ville armé sans risque de représailles à condition que celui-ci ait été déclenché.
  • Bien que possédant une cadence de tir très lente, elle excelle dans le nettoyage des compartiments décentrés de l'Hôtel de ville à condition qu'ils ne contiennent pas de Mortiers ou d'Arcs-X.


STRATÉGIE DÉFENSIVE


  • En raison de sa portée et de son nombre de dégâts par seconde élevé, les Arcs-X sont la plus grande menace pour détruire rapidement la Catapulte d'esprits ; en mettre en mode sol tout en le gardant hors de portée d'une zone de déploiement forcera la Catapulte d'esprits a ne pas l'engager seule sans subir de graves dégâts.
  • Il est préférable de ne pas accoler les cabanes d'ouvriers à un bâtiment que l'on souhaite réparer si celui-ci est à la portée de la Catapulte d'esprits. En effet, si la cabane se trouve dans la zone d'impact, elle sera rapidement détruite avant que l'ouvrier n'ait pu réparer les dégâts causés par la Catapulte d'esprits.
  • Placer des défenses près du bord de la base peut empêcher la Catapulte d'esprits de profiter de sa portée et peut donner aux défenses à plus courte portée, notamment une tesla, l'opportunité de lui infliger des dégâts si elle est mal positionnée.


DIVERS


  • Le Lance-bûches est un char rouge, constitué de bois et équipé d'une carcasse en acier où les bûches sont lancées. Au fil des améliorations, un tuyau de plus reliant la caravane au caisson apparaît.
  • La Catapulte d'esprits a été implémenté lors de la mise à jour de décembre 2021.


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