Electro-chouette

Révision datée du 4 juin 2021 à 14:32 par BUCANERO (discussion | contributions) (STRATÉGIE DÉFENSIVE)
Back.png
400px




Sommaire

CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRO-CHOUETTE


  • L'Electro-chouette est le deuxième animal de compagnie débloqué lorsque l'Animalerie est améliorée au niveau 2.
  • L'Electro-chouette possède une attaque similaire à l'Electro Dragon. Cependant, cette chaîne d'éclairs ne peut toucher que deux cibles, infligeant des dégâts moins importants sur la seconde cible.
  • L'Electro-chouette reste au-dessus du Héros et, variant sa portée, attaque la même cible que lui. Si le Héros est mis KO, l'Electro-chouette se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; elle ciblera le bâtiment le plus proche ou attaquera les unités ennemies entrant dans son rayon de détection.
  • L'Electro-chouette ne déclenche pas les pièges, mais peut être affecté par ceux déclenchés par une unité proche.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • Les points de vie de l'Electro-chouette étant relativement faibles par rapport aux autres animaux de compagnie, assurez-vous que sa voie soit bien dégagée de toute défense aérienne afin qu'elle ne soit pas abattue rapidement.
  • Il peut être judicieux de l'associer à des Héros à longue portée afin qu'elle puisse cibler les défenses les plus lointaines.
  • Vous pouvez également la jumeler à la Reine des archers pour accélérer votre Queen Walk.


STRATÉGIE DÉFENSIVE


  • Les défenses aériennes sont le moyen le plus efficace pour abattre rapidement une Electro-chouette, en particulier lorsqu'elle est associée à un Héros au sol ou lors d'une attaque au sol, car elle peut être facilement distinguée des unités terrestres.
  • Il peut aussi être utile d'espacer les bâtiments pour minimiser les dommages causés par les attaque en chaîne de l'Electro-chouette.


DIVERS



Tbl2 Electro-chouette.jpg

Tbl1 Electro-chouette.jpg