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Lézard létal

624 octets ajoutés, 5 juin 2023 à 09:52
STRATÉGIE OFFENSIVE
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* Le lézard létal est automatiquement déverrouillé une fois la construction de l'animalerie améliorée au niveau 7.
* Le lézard létal attaque rapidement et à distance à l'aide d'un crachat empoisonné ayant les mêmes effets sur les héros et les troupes affectées que le sort de poison. Il peut également cibler des bâtiments, mais cela ne cause ni ralentissement ni dégâts au fil du tempsprogressifs.* Le lézard létal priorise les héros ennemis et les troupes du château du clan se trouvant dans un rayon de 6 cases autour du héros auquel il est associé. Tant qu'il y a de telles unités à portée, il délaissera toutes les autres cibles. Notez que la statue du grand gardien est considérée comme une défense et non comme un héros. Lorsque plus aucune unités n'est à portéedans son champ de détection, ils il attaquera la même à la cible que son héros. Dans le cas où ce dernier est assommé ou rappelé, il cherchera les héros ennemis ou les troupes défensives, quelle que soit la distance qui les sépare, jusqu'à leur destruction totale, après quoi, il se comportera comme une troupe sans cible privilégiée, attaquant le bâtiment le plus proche.
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===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE OFFENSIVE</span>'''====
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* Le lézard létal excellant dans l'élimination des héros, il est judicieux de l'associer à des héros dont le but est d'attaquer d'autres héros ennemis. Bien qu'il ne puisse attaquer qu'une cible à la fois et être susceptible d'être rapidement submergé, il peut raisonnablement contenir les troupes ennemies du château de clan et les pièges squelettiques.* À niveau égal, Le lézard létal est le familier qui inflige le plus de dégâts par seconde, même sans son effet d'empoisonnement. En revanche, sa capacité de survie est parmi les plus fragiles des familiers en raison de ses faibles points de vie.
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