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Ligue légende

3 980 octets ajoutés, 16 octobre 2019 à 16:25
DÉFENSES
[[Fichier:Back.png|link=Gameplays du village traditionnel]]<center>[[Fichier:Vignettes-Defis saisonLigue-Legende.png|400px|sans_cadre]]</center>'''<center>A l’issue d’un nouveau tournoi mensuel à partir de 5 000 trophées, la Ligue légende déterminera la liste des meilleurs joueurs.</center>'''
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==='''<span style="color:blue">RÉSUMÉ</span>'''===
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* Les Défis Ajouté lors de saison sont des challenges que les joueurs doivent accomplirla mise à jour du 1er juillet 2015, la Ligue légende s’adresse à ceux qui totalisent 5 000 trophées.* Ils fonctionnent Votre rang mondial figurera sur votre badge de ligue dans votre profil.[[Fichier:Clashofclans-Classement legende.png|right|300px||sans_cadre]]* A la même manière que fin du tournoi, les Jeux de clantrophées supérieurs à 5 000 seront convertis en trophées légendaires, incrémentant, dans votre profil, mais ceux déjà acquis lors de façon individuelvos précédentes saisons.* D'une manière similaire aux Jeux de clan, les joueurs gagnent des points de défi pour débloquer des paliers de récompenseLes trophées légendaires ne peuvent pas être perdus.* Il existe deux niveaux Votre profil affichera également votre meilleur classement mondial et votre classement de récompense différents : argent et orla saison précédente. Le niveau argent est gratuit, alors que le niveau or, contenant plus * À la fin de récompenses et chaque saison du tournoi de plus grandes valeursLigue légende, n'est ouvert qu'aux les joueurs achetant un Pass or. Celui-ci ne dure qu'une saison et ne se répète pas pour les saisons suivantesayant totalisés plus de 5 000 trophées verront ce nombre réinitialisé à 5 000.* Une saison dure tout le mois civil, du premier au dernier jourLa Ligue légende propose un système de matchmaking différent de celui des autres ligues.
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==='''<span style="color:blue">GAMEPLAYCARACTÉRISTIQUES</span>'''===
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===='''<span style="color:#0080C0">MATCHMAKING</span>'''====<br />* Les joueurs peuvent accéder au menu Défis matchs de la Ligue légende ont lieu quotidiennement. La saison est divisée en cycles de 24 heures appelés jour de Ligue. En France, chaque jour débute à 7h du matin en été et 6h en appuyant sur l'icône adéquathiver (5h du matin GMT).* Ouvrir ce menu affichera tous les défis que Afin de pouvoir y participer, les joueurs peuvent tenter devront s’inscrire au préalable. Une fois effectuée, le joueur sera ajouté au matchmaking de la Ligue légende et ceux, tant qu'il disposera de suffisamment de trophées nécessaires pour s’y maintenir.** Le fait de ne pas s'inscrire gardera le joueur en dehors de la Ligue, l'empêchant d'attaquer lors de releverbatailles multijoueurs, mais pouvant toujours subir des attaques d’autres joueurs extérieurs à la Ligue légende.* Contrairement aux Jeux Au cours de chaque journée de clanLigue, les chaque joueur aura la possibilité d'attaquer 8 autres joueurs et son village pourra essuyer un maximum de 8 défenses. Les joueurs qui peuvent vous attaquer sont souvent différents de ceux que vous attaquez. Les joueurs ne choisiront pas les défis disponibles peuvent choisir d'attaquer à relevertout moment du jour de Ligue, mais toute attaque inutilisée à la fin de la journée sera perdue. Si les réaliseront simultanémentjoueurs ont terminé leurs 8 attaques, ils ne pourront plus attaquer pour le reste du jour de ligue.* Il existe deux types * Lors du premier jour d'un joueur en Ligue légende, le nombre d'attaques et de défenses est réduit au prorata du temps restant au jour de défis : Ligue.* Comme dans les premiers matchs multijoueurs des autres Ligues, ce sont les trophées des défis quotidiensjoueurs au début du jour de Ligue qui sont pris en compte lors du matchmaking.* Une fois qu'un joueur débute un match en Ligue légende, sil ne sera plus en mesure d'attaquer les joueurs des ligues inférieures. L'actualisant toutes inverse est vrai également ; les 24 heuresjoueurs des ligues inférieures ne pourront pas l’attaquer.* A la fin d’un jour de Ligue, et des défis mensuels tous les joueurs qui se débloquent chaque semainecomptabilisent moins de 4 900 trophées, seront rétrogradés en ligue inférieure.
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===='''<span style="color:blue#0080C0">RÉCOMPENSESATTAQUES</span>'''====
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* Contrairement aux rencontres multijoueurs des autres ligues, les joueurs n'auront pas la possibilité de passer un village, s'ils ne souhaitent pas l'attaquer. Les Défis 8 bases données à un joueur chaque jour de saison rapportent Ligue sont les seules qu’il pourra affronter lors de nombreux prix différentscette journée. Ils peuvent être obtenues en complétant * Avant chaque attaque, un écran de confirmation, identique à celui des défis faisant gagner des points quiGuerres de clan, cumuléssera présenté aux joueurs. * Les joueurs disposent toujours de 30 secondes précédant le combat pour planifier rapidement une stratégie d’attaque.* Dans la Ligue légende, permettent le système de débloquer trophées diffère des paliers parmi autres ligues. Quel que soit le résultat, les 30 possiblesjoueurs ne peuvent jamais perdre de trophées lors d'une attaque. Cependant le nombre de trophées gagnés dépend du résultat.** '''3 étoiles :''' 40 trophées** '''2 étoiles :''' 16 trophées + 1 trophée par tranche de 3% de destruction complétée au-delà de 50%.** ''' 1 étoile :''' 5 trophées + 1 trophée par tranche de 9% de destruction complétée au-delà de 1%.** '''0 étoile :''' 1 trophée par tranche de 10% de destruction complétée.** Comme les attaques ratées n'entraînent plus de perte de trophées et que le nombre de trophées gagnés par l'attaquant est égal au nombre de trophées perdus par le défenseur, le seul moyen de quitter rapidement la Ligue légende, correspondant est de ne pas réaliser ses attaques et de subir des défenses à de nouvelles récompenses3 étoiles.* En Les joueurs peuvent gagner un butin maximum qui est généré par le jeu en fonction de l'achat du Pass or ou la puissance de la base attaquée et non, les récompenses sont plus en fonction des ressourcespossédées par votre adversaire. De ce fait, des objets magiquesquand vous êtes attaqués, des avantages '''<span style="color:red">VOUS NE PERDEZ PAS DE BUTIN !</span>'''* Les bonus étoiles ainsi qu'un skin que les bonus de Héros débloqué au dernier niveau ligue restent inchangés et fonctionnent exactement de la barre de progressionmême manière que dans les ligues inférieures.* Toutes Les attaques en Ligue légende seront toujours comptabilisées pour les récompenses débloquées avant l'acquisition du Pass or seront disponibles dès que cet achat sera effectif événements, les jeux de clan et ceux, à tout moment les défis de la saison.
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===='''<span style="color:blue#0080C0">AVANTAGESDÉFENSES</span>'''====
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====* Comme dans les Guerres de clans, les joueurs peuvent choisir l’agencement de la base qu'ils souhaitent utiliser pour leurs défenses. Toute modification du choix de la base ne prendra effet qu''<span style="color:#0080C0">TIRELIRE DE SAISON</span>'''====à partir du jour de Ligue suivant. De même, si l’agencement d’une base a été modifié récemment (hors pièges et Teslas), le choix de celle-ci est sujet à un temps d’attente et ne sera donc disponible pour être sélectionnée en tant qu’active que le lendemain.* La base défensive active peut être différente de celle vue par vos assaillants de sorte qu’ils ne bénéficieront que des 30 secondes de préparation pour échafauder leur stratégie. * Les joueurs peuvent également choisir des troupes défensives du Château du clan différentes des troupes offensives lui servant pour une attaque.** Les troupes défensives du Château de clan ne sont pas perdues lors d’une défense.** Les troupes offensives du Château de clan ont besoin d’être renouvelées à chaque attaque si elles ont été déployées.* Lors des défenses, les pièges seront toujours armés, les Héros toujours disponibles pendant leur amélioration et toutes les défenses resteront actives au palier précédent de leur mises à niveau.
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* La tirelire de saison est disponible pour tous les joueurs.
* Tout butin gagné lors des combats multijoueurs, à condition qu'il puisse être stocké dans les réserves, sera doublé. Une moitié remplira les réserves classiques et la seconde viendra abonder la tirelire. À la fin de la saison, le montant des ressources qu'elle contient sera versé dans les réserves du joueur. Le cas échéant, le surplus de ressources surchargera les réserves du joueur.
* Selon le choix du joueur d'être argent ou or, les ressources stockées dans la tirelire seront plus ou moins importantes.
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===='''<span style="color:#0080C0">BOOSTS D'OUVRIER, DE RECHERCHE ET DE FORMATION</span>'''====
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* Ces boosters ne sont disponibles que pour les joueurs ayant acquis un Pass or.
* Une fois débloqués, ces boosters accélèreront les temps de construction, de recherche et d’entraînement pour le reste de la saison. Ils ne sont pas cumulatifs.
* Les boosts de recherche et de construction ne prendront effet qu'après déblocage et uniquement sur les prochaines améliorations.
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===='''<span style="color:#0080C0">DONS À 1 GEMMEBOUCLIER</span>'''====
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* Ce boost n'est disponibles Les boucliers ne fonctionnent pas de la même manière que pour dans les ligues inférieures. Les joueurs ayant acquis le Pass orpeuvent être attaqués même lorsqu’ils sont en ligne et n’obtiendront aucun bouclier ni de protection de village (VG) à l’issue d’une défense.* Une fois débloquéCependant les joueurs, désirant faire une pause pendant une partie de la durée de la Ligue, peuvent toujours acheter des boucliers. Les boucliers achetés, le joueur pourra effectuer empêcheront les joueurs d'être attaqués, mais également d'attaquer.* Les effets d'un bouclier ne peuvent couvrir que des dons qui journées complètes et ses effets ne coûteront s'appliqueront qu'une gemme par troupe jusqupartir du prochain jour de Ligue. De même, si un bouclier actif est annulé, il ne le sera que le lendemain.* Si un joueur achète un bouclier dans la fin Ligue légende et est rétrogradé au moment de la saisonson effet, celui-ci fonctionnera comme dans les ligues inférieures.
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===='''<span style="color:#0080C0blue">SKIN DE HÉROSDIVERS</span>'''====
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* Le skin système de Héros n'trophées évoluant en temps réel, il est disponible que pour les joueurs ayant acheté le Pass or.* Il faudra atteindre le dernier niveau pour le débloquer préférable d’avoir réalisé toutes ses attaques et subi toutes ses défenses durant un jour de Ligue avant d’avoir un aperçu de son acquisition est permanenteclassement.* Un nouveau skin L’onglet "Meilleur joueur" présentera les gagnants du tournoi de héros sera disponible chaque Ligue légende de la saisondernière.* Les joueurs ayant débloqué Le premier joueur à entrer dans la Ligue légende a été Shaheen des skins mais ne possédant pas encore Emirats Arabes Unis le Héros correspondant pourra en disposer dès que celui-ci sera disponible4 juillet 2015.
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