Tour de sorciers : Différence entre versions

De Clash of Clans France
Aller à : navigation, rechercher
Ligne 2 : Ligne 2 :
 
'''<center>L'ultime défense ésotérique, les Sorciers de la Tour invoquent de puissants sorts sur une large zone contre les unités aériennes et terrestres.</center>'''<br />
 
'''<center>L'ultime défense ésotérique, les Sorciers de la Tour invoquent de puissants sorts sur une large zone contre les unités aériennes et terrestres.</center>'''<br />
 
   
 
   
<center>[[Fichier:Clashofclans-TDS-level-1.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-2.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-3.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-4.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-5.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-6.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-7.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-8.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-9.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-10.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-11.png|sans_cadre]]</center>
+
<center><gallery mode="packed" heights="150px" ><gallery>
 +
Clashofclans-TDS-level-1.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 1</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-2.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 2</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-3.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 3</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-4.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 4</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-5.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 5</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-6.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 6</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-7.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 7</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-8.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 8</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-9.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 9</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-10.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 10</span>
 +
Clashofclans-TDS-level-11.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:140%">Niveau 11</span>
 +
</gallery></center>
 +
 
 
<br />
 
<br />
 
----
 
----

Version du 30 novembre 2018 à 14:37

Back.png
VignettesTDS-D-A-T-R-D-300px.png
L'ultime défense ésotérique, les Sorciers de la Tour invoquent de puissants sorts sur une large zone contre les unités aériennes et terrestres.




CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR DE SORCIERS


  • La Tour de sorciers est un pic de roche puis de cristal avec un Sorcier à son sommet.
  • Elle inflige des dégâts de zone aux troupes terrestres et aériennes.
  • Ses dégâts par seconde sont supérieurs à ceux du Mortier.
  • Néanmoins un tir de Mortier durant plus d'une seconde, elles font moins de dégâts par coup, mais cet inconvénient est compensé par une cadence de tir plus rapide.
  • Son seul défaut : sa portée est la plus faible de tous les bâtiments défensifs.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • Pour la détruire, il est nécessaire de la leurrer avec quelques troupes disposant d'importants points de vie (PDV).


STRATÉGIE DÉFENSIVE


  • Elle est très utile pour défendre vos Réserves contre les petites unités.
  • Placée près des Défenses anti-aériennes, elle va détruire aisément des groupes de Ballons ou de Gargouilles.


DIVERS


  • Le Sorcier au sommet n'a pas besoin d'être formé et ne dépend pas du niveau des vôtres.
  • Le Sorcier disparaît lors de son déplacement ou de son amélioration après 5 minutes.
  • La Tour de sorciers change graphiquement au niveau 3, 6, 7 et 9.
  • Le Sorcier en son sommet change de couleur au niveau 3, 5, 8 et 10.


Clashofclans-TDS-level-0.png


Tbl1 TDS.jpg

Tbl2 TDS.jpg

Tbl3 TDS.jpg