Boucliers - VG : Différence entre versions
De Clash of Clans France
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* Augmentation de la déduction de temps de bouclier par des attaques supplémentaires (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures). | * Augmentation de la déduction de temps de bouclier par des attaques supplémentaires (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures). | ||
* Boucliers révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense). | * Boucliers révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense). | ||
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+ | Master et en-dessous||Ligues Champion||Titan III||Titan II||Titan I||Légende | ||
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+ | '''<span style="color:red">30 minutes||1 heure||2 heures||3 heures||4 heures||4 heures | ||
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Version du 31 janvier 2018 à 16:00
Sommaire
BOUCLIERS
- Aucun bouclier pour la destruction de l'HDV.
- Pas de bouclier si l'attaquant ne déploie pas au moins 30% d'une armée complète soit, l'espace maximal des Camps militaires et Héros (pondéré à 25 places) du niveau de l'HDV du défenseur.
- 12 heures = 30% de destruction.
- 14 heures = 60% de destruction.
- 16 heures = 90% de destruction.
ATTAQUES SOUS BOUCLIER
- Bouclier non affecté par la recherche de village en matchmaking multi-joueurs ou la vengeance.
- Le lancement d'une attaque multi-joueurs ou d'une vengeance déduit 3 heures de bouclier.
- Augmentation de la déduction de temps de bouclier par des attaques supplémentaires (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures).
- Boucliers révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense).
PROTECTION DE VILLAGE (VG)
STRATÉGIE OFFENSIVE
- Pour ces compositions, reportez-vous à notre section Tutoriel \ Attaques :
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- BARCH : Barbares/ARCHers, composition de base du farming, pouvant également servir à rusher jusqu'en ligue champion.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
DIVERS
- EASTER EGG :