Boucliers - VG : Différence entre versions

De Clash of Clans France
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Master1.png|Master et en-dessous<br /><span style="color:red">'''30 minutes'''</span>
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Champion.png|Ligues Champion<br /><span style="color:red">'''1 heure'''</span>
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Titan3.png|Titan III<br /><span style="color:red">'''2 heures'''</span>
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Titan2.png|Titan II<br /><span style="color:red">'''3 heures'''</span>
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Titan1.png|Titan I<br /><span style="color:red">'''4 heures'''</span>
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Legende.png.png|Légende<br /><span style="color:red">'''4 heures'''</span>
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===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE OFFENSIVE</span>'''====
 
===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE OFFENSIVE</span>'''====

Version du 31 janvier 2018 à 16:11

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Vignettes-Bouclier-XP.png
L'information complète sur les boucliers, les protections de village et les sessions.

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Schema-boucliers.jpg




BOUCLIERS


  • Aucun bouclier pour la destruction de l'HDV.
  • Pas de bouclier si l'attaquant ne déploie pas au moins 30% d'une armée complète soit, l'espace maximal des Camps militaires et Héros (pondéré à 25 places) du niveau de l'HDV du défenseur.
  • 12 heures = 30% de destruction.
  • 14 heures = 60% de destruction.
  • 16 heures = 90% de destruction.


ATTAQUES SOUS BOUCLIER


  • Bouclier non affecté par la recherche de village en matchmaking multi-joueurs ou la vengeance.
  • Le lancement d'une attaque multi-joueurs ou d'une vengeance déduit 3 heures de bouclier.
  • Augmentation de la déduction de temps de bouclier par des attaques supplémentaires (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures).
  • Boucliers révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense).


PROTECTION DE VILLAGE (VG)



STRATÉGIE OFFENSIVE


  • Pour ces compositions, reportez-vous à notre section Tutoriel \ Attaques :
    • BARCH : Barbares/ARCHers, composition de base du farming, pouvant également servir à rusher jusqu'en ligue champion.


STRATÉGIE DÉFENSIVE



DIVERS


  • EASTER EGG :


Tbl1 barbare.jpg