Boucliers - VG : Différence entre versions
De Clash of Clans France
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* Aucun bouclier pour la destruction de l'HDV. | * Aucun bouclier pour la destruction de l'HDV. | ||
* Pas de bouclier si l'attaquant ne déploie pas au moins 30% d'une armée complète soit, l'espace maximal des Camps militaires et Héros (pondéré à 25 places) du niveau de l'HDV du défenseur. | * Pas de bouclier si l'attaquant ne déploie pas au moins 30% d'une armée complète soit, l'espace maximal des Camps militaires et Héros (pondéré à 25 places) du niveau de l'HDV du défenseur. | ||
− | * 12 heures = 30% de destruction. | + | * '''Champion et en dessous''' |
− | * 14 heures = 60% de destruction. | + | ** 12 heures = 30% de destruction. |
− | * 16 heures = 90% de destruction. | + | ** 14 heures = 60% de destruction. |
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+ | * '''Titan III''' | ||
+ | ** 11 heures = 30% de destruction. | ||
+ | ** 13 heures = 60% de destruction. | ||
+ | ** 15 heures = 90% de destruction. | ||
+ | * '''Titan II''' | ||
+ | ** 10 heures = 30% de destruction. | ||
+ | ** 12 heures = 60% de destruction. | ||
+ | ** 14 heures = 90% de destruction. | ||
+ | * '''Titan I''' | ||
+ | ** 9 heures = 30% de destruction. | ||
+ | ** 11 heures = 60% de destruction. | ||
+ | ** 13 heures = 90% de destruction. | ||
+ | * '''Légende non inscrit en ligue''' | ||
+ | ** 8 heures = 30% de destruction. | ||
+ | ** 10 heures = 60% de destruction. | ||
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* Augmentation de la déduction de temps de bouclier par des attaques supplémentaires (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures). | * Augmentation de la déduction de temps de bouclier par des attaques supplémentaires (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures). | ||
* Boucliers révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense). | * Boucliers révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense). | ||
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+ | * Protection du village par le VG après la fin du bouclier. | ||
+ | * Autorise la déconnexion ou l'attaque sans mettre fin au VG. | ||
+ | * 2 heures supplémentaires de VG disponible 10 Gemmes [[Fichier:Gem-20px.png|sans_cadre|wiki]] après la fin du bouclier (23 heures de recharge). | ||
+ | * VG révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense). | ||
+ | * VG gratuit et automatique activé quand un bouclier expire : | ||
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+ | ligue-master.png|Master et en-dessous<br /><span style="color:red">'''30 minutes'''</span> | ||
+ | ligue-champion.png|Ligues Champion<br /><span style="color:red">'''1 heure'''</span> | ||
+ | ligue-titan.png|Ligues Titan<br /><span style="color:red">'''1 heure'''</span> | ||
+ | ligue-legende.png|Légende non inscrit<br /><span style="color:red">'''4 heures'''</span> | ||
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+ | * PBT de 4 heures : déco forcée de 6 minutes après 4 heures cumulées de temps en ligne sans bouclier (et non plus 6h consécutives). | ||
+ | * PBT réinitialisé par un bouclier, ou autres ci-dessous. | ||
+ | * 2 heures de VG achetées [[Fichier:Gem-20px.png|sans_cadre|wiki]] augmente la PBT de 2 heures. | ||
+ | * PBT mis en pause lors des maintenances du serveur, mais pas relancée à 3h. | ||
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− | + | * Bouclier après défense : remise à 4h PBT. | |
− | * | + | * Défense sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT augmentée (+30 minutes PBT et +30 minutes VG). |
− | * | + | * 2ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT augmentée (+30 minutes PBT et +30 minutes VG). |
− | * | + | * 3ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT remise à 3h + VG basée sur la Ligue. |
− | * | + | * 30 minutes d'affilées hors ligne sans défense : remise à 3h PBT (pas de VG). |
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Version actuelle datée du 5 février 2020 à 11:15
Sommaire
BOUCLIERS
- Aucun bouclier pour la destruction de l'HDV.
- Pas de bouclier si l'attaquant ne déploie pas au moins 30% d'une armée complète soit, l'espace maximal des Camps militaires et Héros (pondéré à 25 places) du niveau de l'HDV du défenseur.
- Champion et en dessous
- 12 heures = 30% de destruction.
- 14 heures = 60% de destruction.
- 16 heures = 90% de destruction.
- Titan III
- 11 heures = 30% de destruction.
- 13 heures = 60% de destruction.
- 15 heures = 90% de destruction.
- Titan II
- 10 heures = 30% de destruction.
- 12 heures = 60% de destruction.
- 14 heures = 90% de destruction.
- Titan I
- 9 heures = 30% de destruction.
- 11 heures = 60% de destruction.
- 13 heures = 90% de destruction.
- Légende non inscrit en ligue
- 8 heures = 30% de destruction.
- 10 heures = 60% de destruction.
- 12 heures = 90% de destruction.
ATTAQUES SOUS BOUCLIER
- Bouclier non affecté par la recherche de village en matchmaking multi-joueurs ou la vengeance.
- Le lancement d'une attaque multi-joueurs ou d'une vengeance déduit 3 heures de bouclier.
- Augmentation de la déduction de temps de bouclier par des attaques supplémentaires (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures).
- Boucliers révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense).
PROTECTION DE VILLAGE (VG)
- Protection du village par le VG après la fin du bouclier.
- Autorise la déconnexion ou l'attaque sans mettre fin au VG.
- 2 heures supplémentaires de VG disponible 10 Gemmes après la fin du bouclier (23 heures de recharge).
- VG révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense).
- VG gratuit et automatique activé quand un bouclier expire :
SESSION (PBT)
- PBT de 4 heures : déco forcée de 6 minutes après 4 heures cumulées de temps en ligne sans bouclier (et non plus 6h consécutives).
- PBT réinitialisé par un bouclier, ou autres ci-dessous.
- 2 heures de VG achetées augmente la PBT de 2 heures.
- PBT mis en pause lors des maintenances du serveur, mais pas relancée à 3h.
DURÉES DE SESSION (PBT)
- Bouclier après défense : remise à 4h PBT.
- Défense sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT augmentée (+30 minutes PBT et +30 minutes VG).
- 2ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT augmentée (+30 minutes PBT et +30 minutes VG).
- 3ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT remise à 3h + VG basée sur la Ligue.
- 30 minutes d'affilées hors ligne sans défense : remise à 3h PBT (pas de VG).