Boucliers - VG : Différence entre versions

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VG.png|'''VG'''
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* Aucun bouclier pour la destruction de l'HDV.
 
* Aucun bouclier pour la destruction de l'HDV.
 
* Pas de bouclier si l'attaquant ne déploie pas au moins 30% d'une armée complète soit, l'espace maximal des Camps militaires et Héros (pondéré à 25 places) du niveau de l'HDV du défenseur.
 
* Pas de bouclier si l'attaquant ne déploie pas au moins 30% d'une armée complète soit, l'espace maximal des Camps militaires et Héros (pondéré à 25 places) du niveau de l'HDV du défenseur.
* 12 heures = 30% de destruction.
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* '''Champion et en dessous'''
* 14 heures = 60% de destruction.
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** 12 heures = 30% de destruction.
* 16 heures = 90% de destruction.
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** 14 heures = 60% de destruction.
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** 16 heures = 90% de destruction.
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* '''Titan III'''
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** 11 heures = 30% de destruction.
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** 13 heures = 60% de destruction.
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** 15 heures = 90% de destruction.
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* '''Titan II'''
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** 10 heures = 30% de destruction.
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** 12 heures = 60% de destruction.
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** 14 heures = 90% de destruction.
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* '''Titan I'''
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** 9 heures = 30% de destruction.
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** 11 heures = 60% de destruction.
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** 13 heures = 90% de destruction.
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* '''Légende non inscrit en ligue'''
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** 8 heures = 30% de destruction.
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** 10 heures = 60% de destruction.
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** 12 heures = 90% de destruction.
 
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* Protection du village par le VG après la fin du bouclier.
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* Autorise la déconnexion ou l'attaque sans mettre fin au VG.
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* 2 heures supplémentaires de VG disponible 10 Gemmes [[Fichier:Gem-20px.png|sans_cadre|wiki]] après la fin du bouclier (23 heures de recharge).
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* VG révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense).
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* VG gratuit et automatique activé quand un bouclier expire :
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Master1.png|Master et en-dessous<br /><span style="color:red">'''30 minutes'''</span>
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Champion.png|Ligues Champion<br /><span style="color:red">'''1 heure'''</span>
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ligue-master.png|Master et en-dessous<br /><span style="color:red">'''30 minutes'''</span>
Titan3.png|Titan III<br /><span style="color:red">'''2 heures'''</span>
+
ligue-champion.png|Ligues Champion<br /><span style="color:red">'''1 heure'''</span>
Titan2.png|Titan II<br /><span style="color:red">'''3 heures'''</span>
+
ligue-titan.png|Ligues Titan<br /><span style="color:red">'''1 heure'''</span>
Titan1.png|Titan I<br /><span style="color:red">'''4 heures'''</span>
+
ligue-legende.png|Légende non inscrit<br /><span style="color:red">'''4 heures'''</span>
Legende.png.png|Légende<br /><span style="color:red">'''4 heures'''</span>
 
 
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===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE OFFENSIVE</span>'''====
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==='''<span style="color:blue">SESSION (PBT)</span>'''===
 
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* PBT de 4 heures : déco forcée de 6 minutes après 4 heures cumulées de temps en ligne sans bouclier (et non plus 6h consécutives).
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* PBT réinitialisé par un bouclier, ou autres ci-dessous.
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* 2 heures de VG achetées [[Fichier:Gem-20px.png|sans_cadre|wiki]] augmente la PBT de 2 heures.
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* PBT mis en pause lors des maintenances du serveur, mais pas relancée à 3h.
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* Pour ces compositions, reportez-vous à notre section [https://www.clashofclans.fr/forums/attaques.335/ Tutoriel \ Attaques] :
 
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** '''BARCH :''' Barbares/ARCHers, composition de base du farming, pouvant également servir à rusher jusqu'en ligue champion.
 
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===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE DÉFENSIVE</span>'''====
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==='''<span style="color:blue">DURÉES DE SESSION (PBT)</span>'''===
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==='''<span style="color:blue">DIVERS</span>'''===
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* Bouclier après défense : remise à 4h PBT.
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* Défense sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT augmentée (+30 minutes PBT et +30 minutes VG).
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* 2ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT augmentée (+30 minutes PBT et +30 minutes VG).
*  
+
* 3ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT remise à 3h + VG basée sur la Ligue.
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* 30 minutes d'affilées hors ligne sans défense : remise à 3h PBT (pas de VG).
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* <u>EASTER EGG :</u>
 
 
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: [[Fichier:Tbl1 Bouclier XP.jpg|800px|sans_cadre]]
 
 
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Version actuelle datée du 5 février 2020 à 11:15

Back.png
Vignettes-Bouclier-XP.png
L'information complète sur les boucliers, les protections de village et les sessions.

Clashofclans-Achat-de-boucliers.png
Schema-boucliers.jpg




BOUCLIERS


  • Aucun bouclier pour la destruction de l'HDV.
  • Pas de bouclier si l'attaquant ne déploie pas au moins 30% d'une armée complète soit, l'espace maximal des Camps militaires et Héros (pondéré à 25 places) du niveau de l'HDV du défenseur.
  • Champion et en dessous
    • 12 heures = 30% de destruction.
    • 14 heures = 60% de destruction.
    • 16 heures = 90% de destruction.
  • Titan III
    • 11 heures = 30% de destruction.
    • 13 heures = 60% de destruction.
    • 15 heures = 90% de destruction.
  • Titan II
    • 10 heures = 30% de destruction.
    • 12 heures = 60% de destruction.
    • 14 heures = 90% de destruction.
  • Titan I
    • 9 heures = 30% de destruction.
    • 11 heures = 60% de destruction.
    • 13 heures = 90% de destruction.
  • Légende non inscrit en ligue
    • 8 heures = 30% de destruction.
    • 10 heures = 60% de destruction.
    • 12 heures = 90% de destruction.


ATTAQUES SOUS BOUCLIER


  • Bouclier non affecté par la recherche de village en matchmaking multi-joueurs ou la vengeance.
  • Le lancement d'une attaque multi-joueurs ou d'une vengeance déduit 3 heures de bouclier.
  • Augmentation de la déduction de temps de bouclier par des attaques supplémentaires (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures).
  • Boucliers révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense).


PROTECTION DE VILLAGE (VG)


  • Protection du village par le VG après la fin du bouclier.
  • Autorise la déconnexion ou l'attaque sans mettre fin au VG.
  • 2 heures supplémentaires de VG disponible 10 Gemmes wiki après la fin du bouclier (23 heures de recharge).
  • VG révocable manuellement (pour prendre volontairement une défense).
  • VG gratuit et automatique activé quand un bouclier expire :




SESSION (PBT)


  • PBT de 4 heures : déco forcée de 6 minutes après 4 heures cumulées de temps en ligne sans bouclier (et non plus 6h consécutives).
  • PBT réinitialisé par un bouclier, ou autres ci-dessous.
  • 2 heures de VG achetées wiki augmente la PBT de 2 heures.
  • PBT mis en pause lors des maintenances du serveur, mais pas relancée à 3h.


DURÉES DE SESSION (PBT)


  • Bouclier après défense : remise à 4h PBT.
  • Défense sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT augmentée (+30 minutes PBT et +30 minutes VG).
  • 2ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT augmentée (+30 minutes PBT et +30 minutes VG).
  • 3ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes de déco forcée sans défense : PBT remise à 3h + VG basée sur la Ligue.
  • 30 minutes d'affilées hors ligne sans défense : remise à 3h PBT (pas de VG).


Tbl1 Bouclier XP.jpg