Pablo : Différence entre versions

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(CARACTÉRISTIQUES DE PABLO)
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* Pablo est automatiquement déverrouillé une fois la construction de l'animalerie améliorée au niveau 6.
 
* Pablo est automatiquement déverrouillé une fois la construction de l'animalerie améliorée au niveau 6.
* Similaire au mineur, Pablo creuse sous terre pour atteindre les bâtiments et les troupes à attaquer. Dès qu'il fait surface et s'il cible un bâtiment défensif, il l'étourdit pendant une courte période.
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* Similaire au mineur, Pablo creuse sous terre pour atteindre les bâtiments et les troupes à attaquer. Dès qu'il fait surface et uniquement s'il cible un bâtiment défensif, il l'étourdit pendant une courte période.
* Pablo priorise la cible attaquée par le héros auquel il est associé. Si le héros est assommé, Pablo cherchera un nouveau héros auquel se jumeler. S'il n'y a pas de héros avec lequel  s'associer, ou si son Héros est retiré du combat par un Sort de Rappel, Diggy se comportera comme une troupe sans cible préférentielle ; il attaquera le bâtiment le plus proche de lui, quel que soit son type, et se retournera et attaquera les unités ennemies s'il en prend connaissance à proximité et peut riposter contre eux.
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* Pablo priorise la cible attaquée par le héros auquel il est associé. Si le héros est assommé ou rappelé, Pablo cherchera un nouveau héros auquel se jumeler. S'il n'y en a pas, il se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; il attaquera le bâtiment le plus proche de lui, ou attaquera les unités ennemies qui entrent dans son rayon de détection.
 
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* Grâce à sa capacité d'étourdissement, Pablo est idéal face aux défenses. Ainsi, la meilleure association est avec la championne royale, puisque c'est le héros qui non seulement privilégie les défenses mais également, ne risque pas d'être bloqué par les remparts.
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* Attention, bien que Pablo ait plus d'utilité avec la championne royale, son enfouissement sous terre la laisse très exposée face à de grands groupes de défenses.
 
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Version actuelle datée du 5 décembre 2022 à 15:53

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Pablo, c'est la force tranquille. Il passe le plus clair de son temps sous terre, mais il fait de son mieux pour aider son héros en attaquant les bâtiments.
Si le héros est assommé, il en cherche un autre à aider.




CARACTÉRISTIQUES DE PABLO


  • Pablo est automatiquement déverrouillé une fois la construction de l'animalerie améliorée au niveau 6.
  • Similaire au mineur, Pablo creuse sous terre pour atteindre les bâtiments et les troupes à attaquer. Dès qu'il fait surface et uniquement s'il cible un bâtiment défensif, il l'étourdit pendant une courte période.
  • Pablo priorise la cible attaquée par le héros auquel il est associé. Si le héros est assommé ou rappelé, Pablo cherchera un nouveau héros auquel se jumeler. S'il n'y en a pas, il se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; il attaquera le bâtiment le plus proche de lui, ou attaquera les unités ennemies qui entrent dans son rayon de détection.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • Grâce à sa capacité d'étourdissement, Pablo est idéal face aux défenses. Ainsi, la meilleure association est avec la championne royale, puisque c'est le héros qui non seulement privilégie les défenses mais également, ne risque pas d'être bloqué par les remparts.
  • Attention, bien que Pablo ait plus d'utilité avec la championne royale, son enfouissement sous terre la laisse très exposée face à de grands groupes de défenses.


DIVERS


  • Pablo a été ajouté dans la mise à jour du 10 octobre 2022.


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