Electro-dragon : Différence entre versions

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Clashofclans-Electro-Dragon-5.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:100%">Niveau 5</span>
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* L'Electro-dragon n'a pas de cible préférée lorsqu'il attaque ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les unités ennemies à proximité vaincues, l'Electro-dragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
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* L'Electro-dragon a une forme d'attaque similaire à la Méga tesla de la base des ouvriers. Son arc électrique permet de frapper par réaction en chaîne jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chacune d'elles.
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* Á distance égale, l'Electro-dragon ciblera prioritairement les structures avec des points de vie plus élevés.
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* Lorsqu'il est détruit, l'Electro-dragon libère 6 impacts électriques semblables à ceux du Sort de foudre.
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* Son arc électrique lui permet d'être utile en défense car il peut éliminer jusqu'à cinq unités dispersées à la fois. Cependant, sa vitesse d'attaque très lente le rend vulnérable face à la Reine des archers couplée à un Sort de poison.
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* L'electro-dragon a été ajouté le 11 juin 2018 lors de la mise à jour de l'Hôtel de ville 12.
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* A tous les niveaux, il apparaît comme un grand dragon bleu affublé d'une corne sur la tête et de plusieurs pointes bleu clair sur le dos.
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* Avant de libérer son attaque, ses pointes le long de son dos s'éclairent. Lorsqu'elles sont toutes allumées, il lâche son éclair foudroyant.
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* C'est la seule troupe du jeu qui provoque une réaction à sa mort.
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Version actuelle datée du 23 octobre 2022 à 17:14

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Vignettes-Electrodragon-D-A-T-R-D-300px.png
Avec ses écailles plus solides que l'acier et son haleine foudroyante, le passe-temps favori de l'électro-dragon est de détruire tout ce qu'il survole.
Une fois vaincu, il frappe même le sol d'une pluie d'éclairs foudroyants !





CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRO-DRAGON


  • L'Electro-dragon est la treizième troupe débloquée dans les Casernes, nécessite de l'élixir wiki pour sa formation et occupe 30 places.
  • L'Electro-dragon n'a pas de cible préférée lorsqu'il attaque ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les unités ennemies à proximité vaincues, l'Electro-dragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
  • L'Electro-dragon a une forme d'attaque similaire à la Méga tesla de la base des ouvriers. Son arc électrique permet de frapper par réaction en chaîne jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chacune d'elles.
  • Á distance égale, l'Electro-dragon ciblera prioritairement les structures avec des points de vie plus élevés.
  • Lorsqu'il est détruit, l'Electro-dragon libère 6 impacts électriques semblables à ceux du Sort de foudre.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • L'Electro-dragon crache des éclairs qui rebondissent de cible en cible et peut ainsi être utilisé pour éliminer plusieurs bâtiments à la fois.
  • Même s'ils occupent plus d'espace de logement, ils peuvent jouer le rôle de "Boulistes" aériens et contribuer au soutien d'une attaque aérienne.


STRATÉGIE DÉFENSIVE


  • L'attaque de l'Electro-dragon cible plusieurs bâtiments uniquement s'ils sont séparés d'une case. Par conséquent, il est préférable d'espacer les bâtiments de deux cases afin de contrer son attaque.
  • Son arc électrique lui permet d'être utile en défense car il peut éliminer jusqu'à cinq unités dispersées à la fois. Cependant, sa vitesse d'attaque très lente le rend vulnérable face à la Reine des archers couplée à un Sort de poison.


DIVERS


  • L'electro-dragon a été ajouté le 11 juin 2018 lors de la mise à jour de l'Hôtel de ville 12.
  • A tous les niveaux, il apparaît comme un grand dragon bleu affublé d'une corne sur la tête et de plusieurs pointes bleu clair sur le dos.
  • Avant de libérer son attaque, ses pointes le long de son dos s'éclairent. Lorsqu'elles sont toutes allumées, il lâche son éclair foudroyant.
  • C'est la seule troupe du jeu qui provoque une réaction à sa mort.


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