Electro-chouette : Différence entre versions
De Clash of Clans France
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− | '''<center></center>'''<br /> | + | '''<center>C'est une petite boule de plumes puissante qu'il faut bien protéger !</center>'''<br /> |
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* L'Electro-chouette est le deuxième animal de compagnie débloqué lorsque l'Animalerie est améliorée au niveau 2. | * L'Electro-chouette est le deuxième animal de compagnie débloqué lorsque l'Animalerie est améliorée au niveau 2. | ||
* L'Electro-chouette possède une attaque similaire à l'Electro Dragon. Cependant, cette chaîne d'éclairs ne peut toucher que deux cibles, infligeant des dégâts moins importants sur la seconde cible. | * L'Electro-chouette possède une attaque similaire à l'Electro Dragon. Cependant, cette chaîne d'éclairs ne peut toucher que deux cibles, infligeant des dégâts moins importants sur la seconde cible. | ||
− | * L'Electro-chouette reste au-dessus du Héros et, variant sa portée, attaque la même cible que lui. Si le Héros est mis KO, l'Electro-chouette se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; elle ciblera le bâtiment le plus proche ou attaquera les unités ennemies entrant dans son rayon de détection. | + | * L'Electro-chouette reste au-dessus du Héros et, variant sa portée, attaque la même cible que lui. Si le Héros est mis KO ou rappelé, l'Electro-chouette se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; elle ciblera le bâtiment le plus proche ou attaquera les unités ennemies entrant dans son rayon de détection. |
* L'Electro-chouette ne déclenche pas les pièges, mais peut être affecté par ceux déclenchés par une unité proche. | * L'Electro-chouette ne déclenche pas les pièges, mais peut être affecté par ceux déclenchés par une unité proche. | ||
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Version actuelle datée du 6 décembre 2022 à 15:11
Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRO-CHOUETTE
- L'Electro-chouette est le deuxième animal de compagnie débloqué lorsque l'Animalerie est améliorée au niveau 2.
- L'Electro-chouette possède une attaque similaire à l'Electro Dragon. Cependant, cette chaîne d'éclairs ne peut toucher que deux cibles, infligeant des dégâts moins importants sur la seconde cible.
- L'Electro-chouette reste au-dessus du Héros et, variant sa portée, attaque la même cible que lui. Si le Héros est mis KO ou rappelé, l'Electro-chouette se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; elle ciblera le bâtiment le plus proche ou attaquera les unités ennemies entrant dans son rayon de détection.
- L'Electro-chouette ne déclenche pas les pièges, mais peut être affecté par ceux déclenchés par une unité proche.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
- Les points de vie de l'Electro-chouette étant relativement faibles par rapport aux autres animaux de compagnie, assurez-vous que sa voie soit bien dégagée de toute défense aérienne afin qu'elle ne soit pas abattue rapidement.
- Il peut être judicieux de l'associer à des Héros à longue portée afin qu'elle puisse cibler les défenses les plus lointaines.
- Vous pouvez également la jumeler à la Reine des archers pour accélérer votre Queen Walk.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
- Les défenses aériennes sont le moyen le plus efficace pour abattre rapidement une Electro-chouette, en particulier lorsqu'elle est associée à un Héros au sol ou lors d'une attaque au sol, car elle peut être facilement distinguée des unités terrestres.
- Si possible, il est conseillé d'espacer les bâtiments pour minimiser les dommages causés par les attaques en chaîne de l'Electro-chouette.
DIVERS
- L'Electro-chouette a été ajoutée dans la mise à jour du 12 avril 2021.
- L'Electro-chouette a été dévoilée dans la vidéo de l'événement Hammer Jam 2021 avant la sortie de l'Hôtel de ville 14.
- L'Electro-chouette est la seule unité à ne pas avoir de portée fixe.