Tour d'archers du village des ouvriers : Différence entre versions
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− | + | o Au niveau 4, les bords de la plateforme supérieure sont renforcés avec une bande de cuivre. | |
− | + | o Au niveau 5, le reste des cordes disparaît et sont remplacées par des raccords métalliques rivetés et la bande de cuivre devient du métal gris. | |
− | + | o Au niveau 6, les coins de la plateforme supérieure sont recouverts de plaques de cuivre. Les coins de la base gagnent des briques de pierre supplémentaires. | |
− | + | o Au niveau 7, la plateforme supérieure est maintenant en pierre; ses coins sont maintenant en métal gris-bleu et ses bords sont complètement métalliques. Un engin peut être vu près de la base de la tour. | |
− | + | o Les archers au sommet de la tour Archer changent d'apparence lorsque vous améliorez la tour Archer. | |
− | + | Lors de la construction initiale, la tour Archer place un seul Archer qui semble être de niveau 1 (ou 2). | |
+ | Lorsqu'il est amélioré au niveau 4, l'Archer au sommet de la tour ressemble à un Archer de niveau 3 (ou 4). | ||
+ | Lorsqu'il est amélioré au niveau 6, l'Archer au sommet de la tour ressemble à un Archer de niveau 5. | ||
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Version du 13 février 2018 à 11:29
Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR D'ARCHERS
- C'est une défense à cible unique composée d'une tour surplombée par un Archer du village traditionnel. Elle peut cibler des unités aériennes et terrestres.
- Elle peut être réglée en longue portée ou en attaque rapide :
- Mode longue portée : la Tour d'archers aura une portée de onze cases, au détriment de ses DPS.
- Mode Attaque Rapide : la Tour d'archers tirera deux fois plus vite ce qui engendrera le double de dégâts mais sa portée sera réduite à 7 cases.
- Le Maître ouvrier peut se rendre dans votre village traditionnel pour y équiper une Tour d'archers de niveau 10 ou plus afin de lui permettre de basculer entre les deux modes. Cela nécessite une Tour d'archers de niveau 6 dans la Maison des ouvriers.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
- Comme c'est une défense à cible unique, essayez de noyer la Tour d'archers sous une nuée de petites unités.
- Utilisez des tanks pour la distraire afin que les troupes de soutien puissent l'abattre rapidement.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
- Utilisez judicieusement le mode dans lequel elle va officier selon son emplacement dans le village : une Tour d'archers en longue portée peut protéger les bâtiments extérieurs alors qu'en tir rapide, elle sera plus efficace face aux tanks.
- Comme c'est une défense à cible unique, protégez-la à l'aide de défenses à dégâts de zone.
DIVERS
- Au niveau 1, la Tour Archer est une tour en bois de base attachée avec des cordes, partiellement à l'intérieur d'un trou carré dans le sol, avec un levier à côté de lui.
o Au niveau 2, la plateforme de la tour Archer gagne des planches supplémentaires sur son bord. La composition des poutres à l'intérieur change également.
o Au niveau 3, la plupart des liens de corde ont disparu et le trou dans le sol est entouré de pierre, et le levier gagne un logement plus substantiel.
o Au niveau 4, les bords de la plateforme supérieure sont renforcés avec une bande de cuivre.
o Au niveau 5, le reste des cordes disparaît et sont remplacées par des raccords métalliques rivetés et la bande de cuivre devient du métal gris.
o Au niveau 6, les coins de la plateforme supérieure sont recouverts de plaques de cuivre. Les coins de la base gagnent des briques de pierre supplémentaires.
o Au niveau 7, la plateforme supérieure est maintenant en pierre; ses coins sont maintenant en métal gris-bleu et ses bords sont complètement métalliques. Un engin peut être vu près de la base de la tour.
o Les archers au sommet de la tour Archer changent d'apparence lorsque vous améliorez la tour Archer.
Lors de la construction initiale, la tour Archer place un seul Archer qui semble être de niveau 1 (ou 2).
Lorsqu'il est amélioré au niveau 4, l'Archer au sommet de la tour ressemble à un Archer de niveau 3 (ou 4).
Lorsqu'il est amélioré au niveau 6, l'Archer au sommet de la tour ressemble à un Archer de niveau 5.
Lors de la mise à jour au niveau 7, un second Archer apparaît.