Tour de sorciers : Différence entre versions
De Clash of Clans France
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
'''<center>L'ultime défense ésotérique, les Sorciers de la Tour invoquent de puissants sorts sur une large zone contre les unités aériennes et terrestres.</center>'''<br /> | '''<center>L'ultime défense ésotérique, les Sorciers de la Tour invoquent de puissants sorts sur une large zone contre les unités aériennes et terrestres.</center>'''<br /> | ||
− | <center>[[Fichier:Clashofclans-TDS-level-1.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-2.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-3.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-4.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-5.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-6.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-7.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-8.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-9.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-10.png|sans_cadre]]</center> | + | <center>[[Fichier:Clashofclans-TDS-level-1.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-2.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-3.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-4.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-5.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-6.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-7.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-8.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-9.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-10.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-11.png|sans_cadre]]</center> |
<br /> | <br /> | ||
---- | ---- |
Version du 8 septembre 2018 à 09:16
Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR DE SORCIERS
- La Tour de sorciers est un pic de roche puis de cristal avec un Sorcier à son sommet.
- Elle inflige des dégâts de zone aux troupes terrestres et aériennes.
- Ses dégâts par seconde sont supérieurs à ceux du Mortier.
- Néanmoins un tir de Mortier durant plus d'une seconde, elles font moins de dégâts par coup, mais cet inconvénient est compensé par une cadence de tir plus rapide.
- Son seul défaut : sa portée est la plus faible de tous les bâtiments défensifs.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
- Pour la détruire, il est nécessaire de la leurrer avec quelques troupes disposant d'importants points de vie (PDV).
STRATÉGIE DÉFENSIVE
- Elle est très utile pour défendre vos Réserves contre les petites unités.
- Placée près des Défenses anti-aériennes, elle va détruire aisément des groupes de Ballons ou de Gargouilles.
DIVERS
- Le Sorcier au sommet n'a pas besoin d'être formé et ne dépend pas du niveau des vôtres.
- Le Sorcier disparaît lors de son déplacement ou de son amélioration après 5 minutes.
- La Tour de sorciers change graphiquement au niveau 3, 6, 7 et 9.
- Le Sorcier en son sommet change de couleur au niveau 3, 5, 8 et 10.