Electro-dragon
De Clash of Clans France
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Sommaire
CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRO-DRAGON
- L'Electro-dragon est la treizième troupe débloquée dans les Casernes, nécessite de l'élixir pour sa formation et occupe 30 places.
- L'Electro-dragon n'a pas de cible préférée lorsqu'il attaque ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les unités ennemies à proximité vaincues, l'Electro-dragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
- L'Electro-dragon a une forme d'attaque similaire à la Méga tesla de la base des ouvriers. Son arc électrique permet de frapper par réaction en chaîne jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chacune d'elles.
- Á distance égale, l'Electro-dragon ciblera prioritairement les structures avec des points de vie plus élevés.
- Lorsqu'il est détruit, l'Electro-dragon libère 6 impacts électriques semblables à ceux du Sort de foudre.
STRATÉGIE
STRATÉGIE OFFENSIVE
- L'Electro-dragon crache des éclairs qui rebondissent de cible en cible et peut ainsi être utilisé pour éliminer plusieurs bâtiments à la fois.
- Même s'ils occupent plus d'espace de logement, ils peuvent jouer le rôle de "Boulistes" aériens et contribuer au soutien d'une attaque aérienne.
STRATÉGIE DÉFENSIVE
- L'attaque de l'Electro-dragon cible plusieurs bâtiments uniquement s'ils sont séparés d'une case. Par conséquent, il est préférable d'espacer les bâtiments de deux cases afin de contrer son attaque.
- Son arc électrique lui permet d'être utile en défense car il peut éliminer jusqu'à cinq unités dispersées à la fois. Cependant, sa vitesse d'attaque très lente le rend vulnérable face à la Reine des archers couplée à un Sort de poison.
DIVERS
- L'electro-dragon a été ajouté le 11 juin 2018 lors de la mise à jour de l'Hôtel de ville 12.
- A tous les niveaux, il apparaît comme un grand dragon bleu affublé d'une corne sur la tête et de plusieurs pointes bleu clair sur le dos.
- Avant de libérer son attaque, ses pointes le long de son dos s'éclairent. Lorsqu'elles sont toutes allumées, il lâche son éclair foudroyant.
- C'est la seule troupe du jeu qui provoque une réaction à sa mort.