Guerre de clans
Révision datée du 14 décembre 2020 à 15:31 par BUCANERO (discussion | contributions) (→GUERRE AMICALE)
RÉSUMÉ
- Une Guerre de clans dure 47 heures (23 heures de préparation et 24 heures de combat).
- Ce sont le chefs ou les adjoints qui sont habilités à déclarer une guerre.
- Elle est remportée par le clan qui marque le plus d'étoiles.
- Le butin de guerre est votre récompense. Ce bonus peut être important en gagnant la guerre, mais la majeure partie est perdue si votre clan subit une défaite.
MATCHMAKING
- Les clans peuvent mener des Guerres de clan avec un nombre de participants étant un multiple de 5 (excepté 35 et 45).
- Le lancement est possible uniquement si votre clan n'est pas en guerre (de clans ou amicale).
- Une fois la Guerre lancée, le système de matchmaking essaye de placer votre clan face à un autre clan de la même taille et de force similaire, offensivement et défensivement. Cette recherche peut durer de quelques minutes à quelques heures.
- Tant que le clan adverse n'est pas trouvé, il est possible d'annuler cette recherche.
ÉLIGIBILITÉ DES PARTICIPANTS
- Il est possible de se désengager d'une participation en actualisant son profil.
- Les membres qui partiront en guerre sont déterminés par le chef de clan parmi tous les membres optant pour être admissible.
- Remarque : Les leaders peuvent toujours intégrer les joueurs qui ont choisi de se désinscrire, tout comme exclure les joueurs qui ont choisi de s'inscrire.
- Les membres sont uniquement admissibles s'il ne participent à aucune autre Guerre de clans ou Guerre amicale. Ce statut demeurera jusqu'à ce que le clan avec lequel ils étaient engagés, termine sa Guerre.
DÉROULEMENT DE LA GUERRE
JOUR DE PRÉPARATION
- Durant la journée de préparation, les bases de guerre sont ouvertes au don de troupes et peuvent être remaniées.
- Seuls les participants à la guerre peuvent faire des dons de troupes à l'une des bases de guerre dans la limite des niveaux de clan (nombre, niveau de troupes...). Ces troupes aideront à se défendre contre toute attaque de l'ennemi.
- Les bases de guerre ennemies ne seront révélées qu'à l'issue de cette période, et seul le village multi-joueur de l'ennemi est affiché ne pouvant vous donner qu'une idée approximative de la force de la base ennemie.
JOUR DE COMBAT
- Chaque participant possède deux attaques.
- Chaque attaque doit être effectuée sur deux bases distinctes.
- Les attaques de guerre n'interrompront pas votre bouclier. Vous ne perdrez ou ne gagnerez ni trophées, ni ressources.
- Seule la meilleure attaque sur chaque base ennemie compte en priorisant le nombre d'étoiles gagnées puis le pourcentage de destruction.
- La meilleure attaque du clan sur chaque base ennemie contribuera à déterminer la destruction totale accumulée par le clan pendant la guerre afin de déclarer un gagnant en cas d'égalité.
- Pour chaque base, le jeu affiche un bonus de victoire de guerre que vous recevrez si vous obtenez au moins une étoile et que votre clan gagne la guerre. Ces bonus diffèrent selon votre niveau d'HDV et celui de votre adversaire.
- Chaque attaque peut être visualisée en direct (effet sonore et visuel d'avertissement) ou plus tard par l'intermédiaire de l'onglet "Évènement de guerre" qui répertorie l'ensemble des combats passés.
ANNONCE DES RÉSULTATS
- Est déclaré vainqueur le clan ayant gagné le plus d'étoiles.
- En cas d'égalité, le clan gagnant est celui qui a infligé la plus grande destruction totale.
- En cas de nouvelle égalité, la guerre sera considérée comme un match nul.
- A la fin de la guerre, le butin de guerre est versé dans le Château de clan des participants.
- Pour une victoire, vous gagnez le bonus de guerre complet.
- Pour un match nul, vous gagnerez 40% du bonus de victoire de guerre.
- Pour une défaite vous gagnerez seulement 30% du bonus de victoire de guerre.
- Même si vous avez quitté le clan avant la fin de la guerre, vous pouvez toujours recevoir le bonus de guerre si vous avez attaqué avec succès au moins une base dans la Guerre des clans.
- Votre clan gagnera également les XP de Clan (voir Clan expérience pour plus de détails).
- Dans le journal de guerre, vous pourrez pendant un temps, consulter les résultats et les replays.
GUERRE AMICALE
- Lancer un défi à un clan ami qui n'est pas en guerre pour vous amuser !
- Les guerres amicales ont quasiment les mêmes fonctionnalités que les guerres de clans à ceci prêt :
- Vous pouvez choisir la durée de la période de préparation et de la période de combat.
- Vous pouvez choisir si la guerre autorise 1 ou 2 attaques par joueur.
- Le nombre de participants peut contenir n'importe quel multiple de 5, allant de 5 contre 5 à 50 contre 50.
- La base de guerre active n'est pas systématiquement celle qui apparaîtra sur la carte de guerre. N'oubliez pas de la sélectionner pendant la période de préparation !
- Remarque : Une base de guerre modifiée (hors pièges et Teslas) pendant les dernières 24h ne peut pas être sélectionnée.
- Les troupes pour les attaques de guerre amicale ne nécessiteront aucune ressource ni temps de formation ; seules les troupes du Châteaux de clan doivent être renouvelées.
- Aucune récompense ne sera gagnée.