Tour runique

De Clash of Clans France
Révision datée du 22 novembre 2022 à 15:42 par BUCANERO (discussion | contributions) (CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR RUNIQUE)
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Après des années de travail manuel intensif, à balancer des boules de feu une à la fois lors des combats,
les sorciers ont développé un système automatique qui rend le vllage encore plus magique !




CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR RUNIQUE


  • La tour runique est un bâtiment défensif débloqué au niveau 15 de l'hôtel de ville. Contrairement aux structures défensives conventionnelles, la tour runique ne tire pas de projectiles sur les ennemis ; à la place, elle active un sort, similaire à ceux que les joueurs utilisent pour attaquer.
  • Selon son stade d'amélioration, la tour runique peut être chargée de différents sorts :
    • Le sort de rage : lorsqu'une unité offensive arrive à portée de la tour, elle lance un sort de rage sur elle-même, augmentant les dégâts des défenses et des unités défensives dans son rayon. Attention, le sort de rage n'améliore pas :
      • Le recul du propulseur
      • Les dégâts de l'explosion de la tour à bombe et de l'hôtel de ville
      • Le pourcentage de dégâts bonus de la monolithe
      • Les dégâts du poison de la tour runique et de l'hôtel de ville après son explosion
      • Les dégâts des pièges sauf pour les squelettes des pièges squelettiques
      • Les dégâts héros défensifs (hors grand gardien) ne sont améliorés que de 50% et leur vitesse de 15% sauf la tour du gardien défensif.
    • Le sort de poison : lorsqu'une unité offensive arrive à portée de la tour, elle lance un sort de poison sur les unités offensives détectées dans son rayon d'action créant une zone qui ralentit les troupes ennemies tout en leur infligeant des dégâts modérés au fil du temps.
    • Le sort d'invisibilité : lorsqu'un bâtiment est attaqué dans son rayon de déclenchement par des unités ennemies, la tour runique lancera un sort d'invisibilité sur elle-même, rendant invisibles toutes les unités, aussi bien offensives que défensives, ainsi que les bâtiments à sa portée.
  • La tour runique fonctionne via un rayon d'activation et un rayon de zone d'effet qui diffèrent selon le sort choisi :
    • Le rayon d'activation est indiqué par un cercle blanc ; le sort chargé s'activera une fois que les troupes ennemies franchiront cette limite.
    • Le rayon d'effet fait référence à la zone où le sort prendra effet une fois activé, et est indiqué par la couleur respective du sort. Notez que seuls les bâtiments clignotant dans ladite couleur de cette zone seront affectés par le sort


• . • La Tour des sorts d'invisibilité ne se déclenche pas si les bâtiments dans son rayon sont endommagés par des attaques de sorts dommageables, à moins que ces sorts ne détruisent la Tour des sorts. Le sort d'invisibilité ne se déclenchera pas non plus à moins que les troupes ennemies entrent et restent dans son rayon d'activation pendant au moins 1,2 seconde. • Si le bâtiment n'a pas été détruit, la Spell Tower se rechargera et redéploiera à nouveau son sort après un temps de recharge assez long. • Lorsque la tour de sorts est détruite, le sort qui y est chargé s'activera, qu'un ennemi soit ou non entré dans son rayon d'activation. • À partir de maintenant, la mise à niveau de la tour des sorts ne débloque que de nouveaux sorts - elle n'améliore pas la puissance des sorts existants.


STRATÉGIE


STRATÉGIE DÉFENSIVE



DIVERS


  • La Tour runique a été ajoutée le 10 octobre 2022, lors de la Mise à jour pour l'Hôtel de ville 15.


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