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'''<center>L'ultime défense ésotérique, les Sorciers de la Tour invoquent de puissants sorts sur une large zone contre les unités aériennes et terrestres.</center>'''<br />
<center>[[Fichier:Clashofclans-TDS-level-1.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-2.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-3.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-4.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-5.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-6.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-7.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-8.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-9.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-10.png|sans_cadre]]</center>
<br />
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<br />
==='''<span style="color:blue">CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR DE SORCIERS</span>'''===
<br />
* La Tour de sorciers est un pic de roche puis de cristal avec un Sorcier à son sommet.
* Elle inflige des dégâts de zone aux troupes terrestres et aériennes.
* Ses dégâts par seconde sont supérieurs à ceux du Mortier.
* Néanmoins un tir de Mortier durant plus d'une seconde, elles font moins de dégâts par coup, mais cet inconvénient est compensé par une cadence de tir plus rapide.
* Son seul défaut : sa portée est la plus faible de tous les bâtiments défensifs.
<br />
==='''<span style="color:blue">STRATÉGIE</span>'''===
<br />
===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE OFFENSIVE</span>'''====
<br />
* Pour la détruire, il est nécessaire de la leurrer avec quelques troupes disposant d'importants points de vie (PDV).
<br />
===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE DÉFENSIVE</span>'''====
<br />
* Elle est très utile pour défendre vos Réserves contre les petites unités.
* Placée près des Défenses anti-aériennes, elle va détruire aisément des groupes de Ballons ou de Gargouilles.
<br />
==='''<span style="color:blue">DIVERS</span>'''===
<br />
* Le Sorcier au sommet n'a pas besoin d'être formé et ne dépend pas du niveau des vôtres.
* Le Sorcier disparaît lors de son déplacement ou de son amélioration après 5 minutes.
* La Tour de sorciers change graphiquement au niveau 3, 6, 7 et 9.
* Le Sorcier en son sommet change de couleur au niveau 3, 5, 8 et 10.
<br />
<Center>[[Fichier:Clashofclans-TDS-level-0.png|sans_cadre]]</center>
<br />
<Center>[[Fichier:Tbl1 TDS.jpg|800px|sans_cadre]]</center><br />
<Center>[[Fichier:Tbl2 TDS.jpg|800px|sans_cadre]]</center><br />
<center>[[Fichier:Tbl3 TDS.jpg|800px|sans_cadre]]</center>
'''<center>L'ultime défense ésotérique, les Sorciers de la Tour invoquent de puissants sorts sur une large zone contre les unités aériennes et terrestres.</center>'''<br />
<center>[[Fichier:Clashofclans-TDS-level-1.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-2.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-3.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-4.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-5.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-6.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-7.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-8.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-9.png|sans_cadre]][[Fichier:Clashofclans-TDS-level-10.png|sans_cadre]]</center>
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==='''<span style="color:blue">CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR DE SORCIERS</span>'''===
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* La Tour de sorciers est un pic de roche puis de cristal avec un Sorcier à son sommet.
* Elle inflige des dégâts de zone aux troupes terrestres et aériennes.
* Ses dégâts par seconde sont supérieurs à ceux du Mortier.
* Néanmoins un tir de Mortier durant plus d'une seconde, elles font moins de dégâts par coup, mais cet inconvénient est compensé par une cadence de tir plus rapide.
* Son seul défaut : sa portée est la plus faible de tous les bâtiments défensifs.
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==='''<span style="color:blue">STRATÉGIE</span>'''===
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===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE OFFENSIVE</span>'''====
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* Pour la détruire, il est nécessaire de la leurrer avec quelques troupes disposant d'importants points de vie (PDV).
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===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE DÉFENSIVE</span>'''====
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* Elle est très utile pour défendre vos Réserves contre les petites unités.
* Placée près des Défenses anti-aériennes, elle va détruire aisément des groupes de Ballons ou de Gargouilles.
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==='''<span style="color:blue">DIVERS</span>'''===
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* Le Sorcier au sommet n'a pas besoin d'être formé et ne dépend pas du niveau des vôtres.
* Le Sorcier disparaît lors de son déplacement ou de son amélioration après 5 minutes.
* La Tour de sorciers change graphiquement au niveau 3, 6, 7 et 9.
* Le Sorcier en son sommet change de couleur au niveau 3, 5, 8 et 10.
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