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Animalerie

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[[Fichier:Back.png|link=Armée du village traditionnel]]<center>[[Fichier:Vignettes-Animalerie-D-A-T-R-D-300px.png|400px|sans_cadre]]</center>
'''<center>Tous les héros sont accompagnés d'un fidèle compagnon !</center>'''
'''<center>Débloquez de puissants familiers dans l'animalerie et découvrez tous leurs superpouvoirs !</center>'''<br />
<center><gallery mode="packed" heights="200px" ><gallery>
Clashofclans-animalerieAnimalerie-level-1.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:120%">Niveau 1</span>Clashofclans-animalerieAnimalerie-level-2.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:120%">Niveau 2</span>Clashofclans-animalerieAnimalerie-level-3.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:120%">Niveau 3</span>Clashofclans-animalerieAnimalerie-level-4.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:120%">Niveau 4</span>
</gallery></center>
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* L'Animalerie n'a pas besoin de protection. En Guerre des Clans, elle sert uniquement à ralentir l'ennemi.
* Vous pouvez détruire L'Animalerie non protégée pour arriver à 50 % de destruction.
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==='''<span style="color:blue">LES FAMILIERS</span>'''===
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* Les Familiers sont une classe spéciale de troupes qui peuvent être assignées aux Héros ; cette affectation peut être modifiée dans l'Animalerie ou dans le menu de préparation de l'armée. Chaque Héros ne peut se voir attribuer qu'un seul Familier.
* Chaque animal possède ses propres capacités.
* Au combat, les Familiers sont déployés en même temps que les héros avec lesquels ils sont jumelés, et leur ciblage est tel qu'ils restent généralement proches de lui. Si le Héros qui lui est assigné est mis KO, il peut continuer à se battre (même si son comportement changera en conséquence).
* Contrairement aux Héros, les Familiers n'ont pas besoin de temps pour se régénérer après avoir été endommagés ou vaincus et ils ne défendent pas le village lorsqu'il est attaqué.
* Les Familiers sont améliorés avec l'élixir noir. Pendant son amélioration, un animal de compagnie ne peut pas être utilisé au combat (on le verra dormir à l'extérieur de l'Animalerie).
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