Electro-chouette : Différence entre versions

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(CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRO-CHOUETTE)
 
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* L'Electro-chouette est le deuxième animal de compagnie débloqué lorsque l'Animalerie est améliorée au niveau 2.
 
* L'Electro-chouette est le deuxième animal de compagnie débloqué lorsque l'Animalerie est améliorée au niveau 2.
* L'Electro-chouette possède une attaque similaire à l'Electro Dragon. Cependant, cette chaîne d'éclairs ne peut toucher que deux cibles, infligeant des dégâts moins important sur la deuxième cible.
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* L'Electro-chouette possède une attaque similaire à l'Electro Dragon. Cependant, cette chaîne d'éclairs ne peut toucher que deux cibles, infligeant des dégâts moins importants sur la seconde cible.
L'Electro Owl reste juste au dessus du héros et attaque. Il n'a pas de plage fixe. Par exemple, si c'est avec la reine des archers, il a la portée de 5 mais lorsqu'il est associé au grand gardien, il a la portée de 7.
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* L'Electro-chouette reste au-dessus du Héros et, variant sa portée, attaque la même cible que lui. Si le Héros est mis KO ou rappelé, l'Electro-chouette se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; elle ciblera le bâtiment le plus proche ou attaquera les unités ennemies entrant dans son rayon de détection.
L'Electro Owl donne la priorité à la cible que cible actuellement le Héros auquel l'Electro Owl est associé. Si le Héros est mis KO, Electro Owl se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; ils attaqueront le bâtiment le plus proche d'eux quel que soit leur type, et se retourneront et attaqueront les unités ennemies s'ils en découvrent à proximité.
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* L'Electro-chouette ne déclenche pas les pièges, mais peut être affecté par ceux déclenchés par une unité proche.
L'Electro Owl est incapable de déclencher des pièges, mais peut en être affecté si une unité proche les déclenche.
 
 
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* Les points de vie de l'Electro-chouette étant relativement faibles par rapport aux autres animaux de compagnie, assurez-vous que sa voie soit bien dégagée de toute défense aérienne afin qu'elle ne soit pas abattue rapidement.
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* Il peut être judicieux de l'associer à des Héros à longue portée afin qu'elle puisse cibler les défenses les plus lointaines.
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* Vous pouvez également la jumeler à la Reine des archers pour accélérer votre Queen Walk.
 
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* Les défenses aériennes sont le moyen le plus efficace pour abattre rapidement une Electro-chouette, en particulier lorsqu'elle est associée à un Héros au sol ou lors d'une attaque au sol, car elle peut être facilement distinguée des unités terrestres.
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* Si possible, il est conseillé d'espacer les bâtiments pour minimiser les dommages causés par les attaques en chaîne de l'Electro-chouette.
 
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* L'Electro-chouette a été ajoutée dans la mise à jour du 12 avril 2021.
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* L'Electro-chouette a été dévoilée dans la vidéo de l'événement Hammer Jam 2021 avant la sortie de l'Hôtel de ville 14.
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* L'Electro-chouette est la seule unité à ne pas avoir de portée fixe.
 
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Version actuelle datée du 6 décembre 2022 à 15:11

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Vignettes-Electro chouette-D-A-T-R-D-300px.png
L'électro-chouette attaque les défenses ennemies à distance et les réduit en poussière à coups de chocs.
C'est une petite boule de plumes puissante qu'il faut bien protéger !




CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRO-CHOUETTE


  • L'Electro-chouette est le deuxième animal de compagnie débloqué lorsque l'Animalerie est améliorée au niveau 2.
  • L'Electro-chouette possède une attaque similaire à l'Electro Dragon. Cependant, cette chaîne d'éclairs ne peut toucher que deux cibles, infligeant des dégâts moins importants sur la seconde cible.
  • L'Electro-chouette reste au-dessus du Héros et, variant sa portée, attaque la même cible que lui. Si le Héros est mis KO ou rappelé, l'Electro-chouette se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; elle ciblera le bâtiment le plus proche ou attaquera les unités ennemies entrant dans son rayon de détection.
  • L'Electro-chouette ne déclenche pas les pièges, mais peut être affecté par ceux déclenchés par une unité proche.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • Les points de vie de l'Electro-chouette étant relativement faibles par rapport aux autres animaux de compagnie, assurez-vous que sa voie soit bien dégagée de toute défense aérienne afin qu'elle ne soit pas abattue rapidement.
  • Il peut être judicieux de l'associer à des Héros à longue portée afin qu'elle puisse cibler les défenses les plus lointaines.
  • Vous pouvez également la jumeler à la Reine des archers pour accélérer votre Queen Walk.


STRATÉGIE DÉFENSIVE


  • Les défenses aériennes sont le moyen le plus efficace pour abattre rapidement une Electro-chouette, en particulier lorsqu'elle est associée à un Héros au sol ou lors d'une attaque au sol, car elle peut être facilement distinguée des unités terrestres.
  • Si possible, il est conseillé d'espacer les bâtiments pour minimiser les dommages causés par les attaques en chaîne de l'Electro-chouette.


DIVERS


  • L'Electro-chouette a été ajoutée dans la mise à jour du 12 avril 2021.
  • L'Electro-chouette a été dévoilée dans la vidéo de l'événement Hammer Jam 2021 avant la sortie de l'Hôtel de ville 14.
  • L'Electro-chouette est la seule unité à ne pas avoir de portée fixe.


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