Electro-dragon : Différence entre versions

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* L'Electrodragon est la treizième débloquée dans les Casernes et occupe 30 places.
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* L'Electrodragon est la treizième troupe débloquée dans les Casernes, nécessite de l'élixir [[Fichier:Elixir18.png|sans_cadre|wiki]] pour sa formation et occupe 30 places.
* L'Electrodragon n'a pas de cible préférée lorsqu'ils attaquent ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du Piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les troupes ennemies à proximité vaincues, l'Electrodragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
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* L'Electrodragon n'a pas de cible préférée lorsqu'ils attaquent ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les troupes ennemies à proximité vaincues, l'Electrodragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
o L'Electrodragon a une forme spéciale d'attaque connue sous le nom de Chain Lightning, dont une forme similaire est également utilisée par le Mega Tesla de la base Builder. Cette foudre en chaîne lui permet de frapper jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chaque cible enchaînée.
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* L'Electrodragon a une forme d'attaque similaire à la Méga tesla de la base des ouvriers. Son arc électrique permet de frapper par réaction en chaîne jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chacune d'elles.
o Lorsqu'il est détruit, le Dragon Electro fait frapper le sol à proximité avec des éclairs. Ces boulons frappent le sol de la même manière que le sort Lightning.
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* Lorsqu'il est détruit, l'Electrodragon libère 6 impacts électriques semblables à ceux du Sort de foudre.
* Cette troupe est formée dans la Caserne avec de l'élixir [[Fichier:Elixir18.png|sans_cadre|wiki]].
 
* Le Dragon est une unité aérienne possédant beaucoup de points de vie et capable d'attaquer à la fois les troupes terrestres et aériennes.
 
* Le Dragon fait d'importants dégâts de zone à distance sur la première cible qu'il rencontre.
 
* Comme toutes les troupes, une fois qu'un groupe de Dragons a engagé une cible, il n'en changera pas jusqu'à sa destruction, sauf à se faire attaquer soit par les Squelettes des pièges à squelettes, soit par les troupes de défense du Château de clan ou la Reine.
 
 
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* La défense anti-aérienne, ainsi que la Tour de l'enfer en mode mono sont les principales menaces contre cette puissante unité.
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* L'Electrodragon crache des éclairs qui rebondissent de cible en cible et peuvent ainsi être utilisés pour éliminer plusieurs bâtiments à la fois.
* Les compositions d'attaque à base de Dragons ont de multiples utilités : elles peuvent servir en rush (composition deux étoiles ou trois étoiles) ou en guerre des clans. Compte tenu de leur coût élevé, le farming aux Dragons n'est pas rentable.
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* Même s'ils occupent plus d'espace de logement, ils peuvent jouer le rôle de "Boulistes" aériens et contribuer au soutien d'une attaque aérienne.
* Pour ces compositions, reportez-vous à notre section [https://www.clashofclans.fr/forums/attaques.335/ Tutoriel \ Attaques] :
 
** '''FULL DRAGOONS :''' première composition rush/GDC connue, pouvant varier selon le choix des Sorts (foudre/séisme ou rage).
 
** '''DRAGOON :''' Dragoons/Balloons soit Dragons/Ballons, compostion rush/GDC la plus classique.
 
** '''SUPER DRAGOON :''' Dragoons/Balloons/Heros soit Dragons/Ballons/Héros, composition rush/GDC inventée par le youtuber Galadon.
 
** '''DRAGLOONION :''' Dragoons/Loons (Balloons)/Minions soit Dragons/Ballons/Gargouilles, alternative rush/GDC moins courante.
 
** '''DRAGWiPE :''' Dragoons/Wizards/P.E.K.K.A soit Dragons/Sorciers/P.E.K.K.A, alternative rush/GDC moins courante.
 
 
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* Le Dragon est l'unité aérienne la plus puissante du jeu.
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* L'attaque de l'Electrodragon cible plusieurs bâtiments uniquement s'ils sont séparés d'une case. Par conséquent, il est préférable d'espacer les bâtiments de deux cases afin de contrer son attaque.
* Le meilleur moyen de s'en défendre est d'améliorer au maximum ses défenses anti-aériennes et de les protéger à l'intérieur du village.
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* Son arc électrique lui permet d'être utile en défense car il peut éliminer jusqucinq unités dispersées à la fois. Cependant, sa vitesse d'attaque très lente le rend vulnérable face à la Reine archer couplée à un sort de poison.  
* Selon le niveau de ligue, il est très efficace en défense dans un Château de clan.
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* Le moyen le plus efficace de détruire un Dragon est de l'encercler de ses Troupes afin que celui-ci perde son temps à les cibler une à une, donc de lui interdire d'effectuer des dégâts de zone.
 
 
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* Le Dragon ne cesse de battre des ailes, il ne peut pas se poser au sol.
 
* Le Dragon ne cesse de battre des ailes, il ne peut pas se poser au sol.
 
* Vous pouvez avoir un maximum de 13 Dragons dans les Camps militaires level 9.
 
* Vous pouvez avoir un maximum de 13 Dragons dans les Camps militaires level 9.
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Version du 22 juin 2018 à 14:43

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CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRODRAGON


  • L'Electrodragon est la treizième troupe débloquée dans les Casernes, nécessite de l'élixir wiki pour sa formation et occupe 30 places.
  • L'Electrodragon n'a pas de cible préférée lorsqu'ils attaquent ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les troupes ennemies à proximité vaincues, l'Electrodragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
  • L'Electrodragon a une forme d'attaque similaire à la Méga tesla de la base des ouvriers. Son arc électrique permet de frapper par réaction en chaîne jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chacune d'elles.
  • Lorsqu'il est détruit, l'Electrodragon libère 6 impacts électriques semblables à ceux du Sort de foudre.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • L'Electrodragon crache des éclairs qui rebondissent de cible en cible et peuvent ainsi être utilisés pour éliminer plusieurs bâtiments à la fois.
  • Même s'ils occupent plus d'espace de logement, ils peuvent jouer le rôle de "Boulistes" aériens et contribuer au soutien d'une attaque aérienne.


STRATÉGIE DÉFENSIVE


  • L'attaque de l'Electrodragon cible plusieurs bâtiments uniquement s'ils sont séparés d'une case. Par conséquent, il est préférable d'espacer les bâtiments de deux cases afin de contrer son attaque.
  • Son arc électrique lui permet d'être utile en défense car il peut éliminer jusqu'à cinq unités dispersées à la fois. Cependant, sa vitesse d'attaque très lente le rend vulnérable face à la Reine archer couplée à un sort de poison.


DIVERS


  • Depuis la mise à jour du 12 mars 2013, les Dragons font des dégâts de zones, ce qui les rend plus efficaces face aux troupes groupées.
  • Le 23 mai 2013, le Dragon est entièrement remodelé graphiquement.
  • Son ombre est ovale, elle n'a pas la forme du Dragon.
  • Le Dragon est une des deux troupes à obtenir un changement graphique à tous les niveaux, la seconde étant le P.E.K.K.A !
  • Le Dragon est l'une des deux seules troupes dont l'image dans la Caserne est celle d'une de ses améliorations (niveau 2), l'autre étant le Sapeur.
  • Le Dragon ne cesse de battre des ailes, il ne peut pas se poser au sol.
  • Vous pouvez avoir un maximum de 13 Dragons dans les Camps militaires level 9.


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