Electro-dragon : Différence entre versions

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Clashofclans-Electro-Dragon-1-3.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:100%">Niveau 1 à 3</span>
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Clashofclans-Electro-Dragon-4.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:100%">Niveau 4</span>
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Clashofclans-Electro-Dragon-5.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:100%">Niveau 5</span>
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Clashofclans-Electro-Dragon-6.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:100%">Niveau 6</span>
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* L'Electrodragon est la treizième débloquée dans les Casernes et occupe 30 places.
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* L'Electro-dragon est la treizième troupe débloquée dans les Casernes, nécessite de l'élixir [[Fichier:Elixir18.png|sans_cadre|wiki]] pour sa formation et occupe 30 places.
* L'Electrodragon n'a pas de cible préférée lorsqu'ils attaquent ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du Piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les troupes ennemies à proximité vaincues, l'Electrodragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
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* L'Electro-dragon n'a pas de cible préférée lorsqu'il attaque ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les unités ennemies à proximité vaincues, l'Electro-dragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
o L'Electrodragon a une forme spéciale d'attaque connue sous le nom de Chain Lightning, dont une forme similaire est également utilisée par le Mega Tesla de la base Builder. Cette foudre en chaîne lui permet de frapper jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chaque cible enchaînée.
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* L'Electro-dragon a une forme d'attaque similaire à la Méga tesla de la base des ouvriers. Son arc électrique permet de frapper par réaction en chaîne jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chacune d'elles.
o Lorsqu'il est détruit, le Dragon Electro fait frapper le sol à proximité avec des éclairs. Ces boulons frappent le sol de la même manière que le sort Lightning.
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* Á distance égale, l'Electro-dragon ciblera prioritairement les structures avec des points de vie plus élevés.  
* Cette troupe est formée dans la Caserne avec de l'élixir [[Fichier:Elixir18.png|sans_cadre|wiki]].
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* Lorsqu'il est détruit, l'Electro-dragon libère 6 impacts électriques semblables à ceux du Sort de foudre.
* Le Dragon est une unité aérienne possédant beaucoup de points de vie et capable d'attaquer à la fois les troupes terrestres et aériennes.
 
* Le Dragon fait d'importants dégâts de zone à distance sur la première cible qu'il rencontre.
 
* Comme toutes les troupes, une fois qu'un groupe de Dragons a engagé une cible, il n'en changera pas jusqu'à sa destruction, sauf à se faire attaquer soit par les Squelettes des pièges à squelettes, soit par les troupes de défense du Château de clan ou la Reine.
 
 
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* La défense anti-aérienne, ainsi que la Tour de l'enfer en mode mono sont les principales menaces contre cette puissante unité.
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* L'Electro-dragon crache des éclairs qui rebondissent de cible en cible et peut ainsi être utilisé pour éliminer plusieurs bâtiments à la fois.
* Les compositions d'attaque à base de Dragons ont de multiples utilités : elles peuvent servir en rush (composition deux étoiles ou trois étoiles) ou en guerre des clans. Compte tenu de leur coût élevé, le farming aux Dragons n'est pas rentable.
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* Même s'ils occupent plus d'espace de logement, ils peuvent jouer le rôle de "Boulistes" aériens et contribuer au soutien d'une attaque aérienne.
* Pour ces compositions, reportez-vous à notre section [https://www.clashofclans.fr/forums/attaques.335/ Tutoriel \ Attaques] :
 
** '''FULL DRAGOONS :''' première composition rush/GDC connue, pouvant varier selon le choix des Sorts (foudre/séisme ou rage).
 
** '''DRAGOON :''' Dragoons/Balloons soit Dragons/Ballons, compostion rush/GDC la plus classique.
 
** '''SUPER DRAGOON :''' Dragoons/Balloons/Heros soit Dragons/Ballons/Héros, composition rush/GDC inventée par le youtuber Galadon.
 
** '''DRAGLOONION :''' Dragoons/Loons (Balloons)/Minions soit Dragons/Ballons/Gargouilles, alternative rush/GDC moins courante.
 
** '''DRAGWiPE :''' Dragoons/Wizards/P.E.K.K.A soit Dragons/Sorciers/P.E.K.K.A, alternative rush/GDC moins courante.
 
 
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===='''<span style="color:#0080C0">STRATÉGIE DÉFENSIVE</span>'''====
 
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* Le Dragon est l'unité aérienne la plus puissante du jeu.
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* L'attaque de l'Electro-dragon cible plusieurs bâtiments uniquement s'ils sont séparés d'une case. Par conséquent, il est préférable d'espacer les bâtiments de deux cases afin de contrer son attaque.
* Le meilleur moyen de s'en défendre est d'améliorer au maximum ses défenses anti-aériennes et de les protéger à l'intérieur du village.
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* Son arc électrique lui permet d'être utile en défense car il peut éliminer jusqucinq unités dispersées à la fois. Cependant, sa vitesse d'attaque très lente le rend vulnérable face à la Reine des archers couplée à un Sort de poison.  
* Selon le niveau de ligue, il est très efficace en défense dans un Château de clan.
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* Le moyen le plus efficace de détruire un Dragon est de l'encercler de ses Troupes afin que celui-ci perde son temps à les cibler une à une, donc de lui interdire d'effectuer des dégâts de zone.
 
 
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* Depuis la mise à jour du 12 mars 2013, les Dragons font des dégâts de zones, ce qui les rend plus efficaces face aux troupes groupées.
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* L'electro-dragon a été ajouté le 11 juin 2018 lors de la mise à jour de l'Hôtel de ville 12.
* Le 23 mai 2013, le Dragon est entièrement remodelé graphiquement.
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* A tous les niveaux, il apparaît comme un grand dragon bleu affublé d'une corne sur la tête et de plusieurs pointes bleu clair sur le dos.
* Son ombre est ovale, elle n'a pas la forme du Dragon.
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* Avant de libérer son attaque, ses pointes le long de son dos s'éclairent. Lorsqu'elles sont toutes allumées, il lâche son éclair foudroyant.
* Le Dragon est une des deux troupes à obtenir un changement graphique à tous les niveaux, la seconde étant le P.E.K.K.A !
+
* C'est la seule troupe du jeu qui provoque une réaction à sa mort.
* Le Dragon est l'une des deux seules troupes dont l'image dans la Caserne est celle d'une de ses améliorations (niveau 2), l'autre étant le Sapeur.
 
* Le Dragon ne cesse de battre des ailes, il ne peut pas se poser au sol.
 
* Vous pouvez avoir un maximum de 13 Dragons dans les Camps militaires level 9.
 
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Version actuelle datée du 23 octobre 2022 à 17:14

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Vignettes-Electrodragon-D-A-T-R-D-300px.png
Avec ses écailles plus solides que l'acier et son haleine foudroyante, le passe-temps favori de l'électro-dragon est de détruire tout ce qu'il survole.
Une fois vaincu, il frappe même le sol d'une pluie d'éclairs foudroyants !





CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRO-DRAGON


  • L'Electro-dragon est la treizième troupe débloquée dans les Casernes, nécessite de l'élixir wiki pour sa formation et occupe 30 places.
  • L'Electro-dragon n'a pas de cible préférée lorsqu'il attaque ; il cible simplement le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il croise des troupes du Château de clan, des Héros ou des Squelettes du piège à squelette, il les engagera. Une fois toutes les unités ennemies à proximité vaincues, l'Electro-dragon procédera à l'attaque de la structure la plus proche.
  • L'Electro-dragon a une forme d'attaque similaire à la Méga tesla de la base des ouvriers. Son arc électrique permet de frapper par réaction en chaîne jusqu'à 5 cibles à la fois, mais avec des dégâts décroissants pour chacune d'elles.
  • Á distance égale, l'Electro-dragon ciblera prioritairement les structures avec des points de vie plus élevés.
  • Lorsqu'il est détruit, l'Electro-dragon libère 6 impacts électriques semblables à ceux du Sort de foudre.


STRATÉGIE


STRATÉGIE OFFENSIVE


  • L'Electro-dragon crache des éclairs qui rebondissent de cible en cible et peut ainsi être utilisé pour éliminer plusieurs bâtiments à la fois.
  • Même s'ils occupent plus d'espace de logement, ils peuvent jouer le rôle de "Boulistes" aériens et contribuer au soutien d'une attaque aérienne.


STRATÉGIE DÉFENSIVE


  • L'attaque de l'Electro-dragon cible plusieurs bâtiments uniquement s'ils sont séparés d'une case. Par conséquent, il est préférable d'espacer les bâtiments de deux cases afin de contrer son attaque.
  • Son arc électrique lui permet d'être utile en défense car il peut éliminer jusqu'à cinq unités dispersées à la fois. Cependant, sa vitesse d'attaque très lente le rend vulnérable face à la Reine des archers couplée à un Sort de poison.


DIVERS


  • L'electro-dragon a été ajouté le 11 juin 2018 lors de la mise à jour de l'Hôtel de ville 12.
  • A tous les niveaux, il apparaît comme un grand dragon bleu affublé d'une corne sur la tête et de plusieurs pointes bleu clair sur le dos.
  • Avant de libérer son attaque, ses pointes le long de son dos s'éclairent. Lorsqu'elles sont toutes allumées, il lâche son éclair foudroyant.
  • C'est la seule troupe du jeu qui provoque une réaction à sa mort.


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