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Licorne

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[[Fichier:Back.png|link=Troupes du village traditionnel]]<center>[[Fichier:Vignettes-Licorne-D-A-T-R-D-300px.png|400px|sans_cadre]]</center>
'''<center>Les licornes sont un peu craintives de prime abord, mais si on leur offre un peu d'amour,</center>'''
'''<center>elles sont capables de soigner tous les bobos, comme les guérisseuses.</center>'''
<center><gallery mode="nolines" heights="100px"><gallery>
Clashofclans-Licorne-level-1-10.png|<span style="color:Blue;font-weight:800;font-size:100%">Niveau 1 à 10</span>
</gallery></center>
* La Licorne peut aussi sauter par-dessus les murs si le Héros auquel elle est jumelée possède cette faculté.
* Compte tenu du faible nombre de points de vie de la Licorne, elle est très vulnérable aux défenses. En règle générale, son Héros peut la protéger des défenses à cible unique, ce qui n'est pas le cas pour les défenses de zone ou à ciblage multiple. De même, si la Licorne est utilisée pour soigner le Grand Gardien en mode aérien, celui-ci ne sera pas en mesure de la protéger contre les défenses terrestres.
* Du fait de sa vitesse de déplacement relativement lente, il est déconseillé de l'associer avec à un Héros rapide, au risque qu'elle soit distancée et donc de l'empêcher d'utiliser tout son potentiel de guérison.
* Attribuer la Licorne au Roi des barbares est une bonne stratégie pour le maintenir en vie plus longtemps afin de détruire un maximum de bâtiments. La vitesse de déplacement peu élevée du Roi des barbares permet également à la Licorne de déployer tout son potentiel de guérison.
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