Village des ouvriers : Différence entre versions

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* Il existe différents types de bâtiments : ceux qui défendent le village, ceux qui produisent ou stockent des ressources, sans oublier ceux qui permettent de former, stocker ou améliorer les troupes.
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* De plus, il y a des pièges, que le joueur adverse ne voit pas et qui servent à la défense du village en ciblant soit des unités au sol, soit des unités volantes. Le joueur décide de leur orientation.
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* Chaque troupe à des caractéristiques propres et est stockée dans les Camps militaires.
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* Le temps de formation est instantané pour toutes les troupes et sa réalisation ne vous coûtera rien.
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* Les améliorations des troupes, en dehors de celles de la Machine de combat qui nécessitent le Maître ouvrier, se font dans le Laboratoire astral et dépendent du niveau de ce dernier.
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* C'est essentiellement le mode de combat du village des ouvriers qui diffère de celui du village traditionnel. En effet, ces affrontements sont des duels en temps réel.
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* Le principe d'attribution des étoiles est similaire à celui du village principal. C'est ce nombre puis le pourcentage de destruction et enfin la rapidité de l'attaque qui déterminera le vainqueur en cas d'égalité.
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* Gagner un combat contre votre adversaire vous permet de gagner des ressources au travers d'un bonus de victoire qui varie en fonction de votre niveau de trophées. Ce bonus est légèrement plus important pour la troisième victoire.
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* Au contraire du village principal, ces gains seront limités à une série de trois victoires. Une fois accomplie, vous devrez attendre un certain temps pour renouveler l'opération (cooldown) sauf à utiliser des gemmes pour réduire ce délai. Notez que, tout comme le bonus étoile du village principal, seulement deux séries de victoires peuvent être cumulées. Cependant, votre nombre d'attaques n'étant pas limité, rien ne vous empêche de poursuivre le combat afin d'augmenter votre nombre de trophées en cas de succès et donc, recevoir des récompenses plus élevées à la prochaine série de victoires.
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* C'est principalement votre nombre de trophées et le niveau de votre Maison des ouvriers qui seront évalués pour la recherche d'un opposant aux paramètres équivalents.
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* Contrairement aux batailles multi-joueurs, vous n'avez pas la possibilité de changer d'adversaire.
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* Vous pouvez changer de troupes avant le début de la bataille mais, une fois le combat commencé, sous n'importe quelle condition (une troupe déployée ou la minute de réflexion épuisée), cette option ne sera plus disponible.
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* Lors d'une attaque, vous ne pouvez pas voler de butin à votre adversaire et n'en perdrez pas non plus.
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* Votre classement dans une ligue est déterminé par le nombre de trophées en votre possession. Actuellement, les ligues ne sont pas nommées.
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* La réinitialisation de fin de saison est de 5 000 trophées.
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Version actuelle datée du 5 mars 2020 à 16:09

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wiki




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BÂTIMENTS


  • Il y a neuf niveaux de Maison des ouvriers différents ; plus celle-ci est de haut niveau, plus il y a de bâtiments à construire et de plus hauts échelons d'améliorations.
  • Il existe différents types de bâtiments : ceux qui défendent le village, ceux qui produisent ou stockent des ressources, sans oublier ceux qui permettent de former, stocker ou améliorer les troupes.
  • De plus, il y a des pièges, que le joueur adverse ne voit pas et qui servent à la défense du village en ciblant soit des unités au sol, soit des unités volantes. Le joueur décide de leur orientation.


TROUPES


  • Il y a onze troupes différentes pouvant être débloquées dans la Caserne avec de l'élixir.
  • Chaque troupe à des caractéristiques propres et est stockée dans les Camps militaires.
  • Le temps de formation est instantané pour toutes les troupes et sa réalisation ne vous coûtera rien.
  • Les améliorations des troupes, en dehors de celles de la Machine de combat qui nécessitent le Maître ouvrier, se font dans le Laboratoire astral et dépendent du niveau de ce dernier.


ÉCONOMIE


  • C'est essentiellement le mode de combat du village des ouvriers qui diffère de celui du village traditionnel. En effet, ces affrontements sont des duels en temps réel.
  • Le principe d'attribution des étoiles est similaire à celui du village principal. C'est ce nombre puis le pourcentage de destruction et enfin la rapidité de l'attaque qui déterminera le vainqueur en cas d'égalité.
  • Gagner un combat contre votre adversaire vous permet de gagner des ressources au travers d'un bonus de victoire qui varie en fonction de votre niveau de trophées. Ce bonus est légèrement plus important pour la troisième victoire.
  • Au contraire du village principal, ces gains seront limités à une série de trois victoires. Une fois accomplie, vous devrez attendre un certain temps pour renouveler l'opération (cooldown) sauf à utiliser des gemmes pour réduire ce délai. Notez que, tout comme le bonus étoile du village principal, seulement deux séries de victoires peuvent être cumulées. Cependant, votre nombre d'attaques n'étant pas limité, rien ne vous empêche de poursuivre le combat afin d'augmenter votre nombre de trophées en cas de succès et donc, recevoir des récompenses plus élevées à la prochaine série de victoires.
  • C'est principalement votre nombre de trophées et le niveau de votre Maison des ouvriers qui seront évalués pour la recherche d'un opposant aux paramètres équivalents.
  • Contrairement aux batailles multi-joueurs, vous n'avez pas la possibilité de changer d'adversaire.
  • Vous pouvez changer de troupes avant le début de la bataille mais, une fois le combat commencé, sous n'importe quelle condition (une troupe déployée ou la minute de réflexion épuisée), cette option ne sera plus disponible.
  • Lors d'une attaque, vous ne pouvez pas voler de butin à votre adversaire et n'en perdrez pas non plus.


LIGUE ET TROPHÉES


  • Votre classement dans une ligue est déterminé par le nombre de trophées en votre possession. Actuellement, les ligues ne sont pas nommées.
  • La réinitialisation de fin de saison est de 5 000 trophées.


Tbl1 Ligue VO.jpg

LISTE DES PAGES