Village traditionnel : Différence entre versions

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* Il y a quinze niveaux d'hôtels de ville différents ; plus l’hôtel de ville est de haut niveau, plus il y a de bâtiments à construire et de plus hauts niveaux d'améliorations. L'hôtel de ville renferme aussi les objets magiques.
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* Il existe différents types de bâtiments : ceux qui défendent le village, ceux qui produisent ou stockent des ressources, sans oublier ceux qui permettent de former, stocker ou améliorer les troupes et sorts.
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* De plus, il y a des pièges, que le joueur adverse ne voit pas et qui servent à la défense du village en ciblant soit des unités au sol, soit des unités volantes. Le joueur décide de leur orientation.
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* Le château de clan est un bâtiment multi-fonctions. Il permet de rejoindre un clan, d'en créer un, de recevoir des troupes en renfort, pour attaquer ou pour défendre. Le château de clan renferme aussi la trésorerie, qui permet de stocker le butin du bonus d'étoiles et celui de guerre de clans.
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* Il y a vingt six troupes différentes pouvant être formées dans la caserne et la caserne noire ainsi que sept types d'engin de siège nécessitant la présence de l'atelier pour leur confection.
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* Chaque troupe prend un nombre de places qui lui est dédié et est stocké dans les camps militaires ou l'atelier.
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* Le temps de formation des troupes augmente en fonction de leur niveau d'amélioration.
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* Ces améliorations, en dehors de celles des héros qui nécessitent un ouvrier, se font dans le laboratoire et dépendent du niveau de ce dernier.
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* Certaines troupes peuvent se décliner en super troupes pour une durée limitée et moyennant des ressources.
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* Quatre héros sont présents, le roi des barbares, la reine des archers, la championne royale et le grand gardien :
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** Ils permettent de défendre le village ou d'attaquer un village ennemi.
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** Ils ne se forment pas dans les casernes, ils s'achètent avec de l’élixir noir ou de l'élixir (pour le grand gardien).
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** Ils ne s’améliorent pas dans le laboratoire, mais ils possèdent un autel, qu'on peut améliorer comme un bâtiment, moyennant un certain montant d'élixir noir ou d'élixir pour le grand gardien.
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** Ces héros possèdent tous une capacité singulière.
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* Chaque héros peut être accompagné par un des huit Familiers qui s'améliorent avec de l'élixir noir dans l'animalerie.
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* Les usines de sorts permettent de concocter des sorts ou des sorts noirs.
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* Le temps de formation des sorts augmente en fonction de leur niveau d'amélioration.
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* Ces améliorations, se font dans le laboratoire et dépendent du niveau de ce dernier.
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* Adoptant un modèle économique freemium, le joueur peut acheter des Gemmes avec de l'argent réel pour accélérer ses constructions, mais également de l'or, de l'élixir et de l'élixir noir. Les Gemmes se trouvent aussi dans des artéfacts créés aléatoirement par le jeu qui peuvent être détruits avec de l'or ou de l'élixir.
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* Dès que l'hôtel de ville atteint le niveau 7, il est possible de stocker et de produire de l’élixir noir, qui sert à obtenir le roi des barbares.
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* La reine des archers est accessible au niveau 9, la championne royale au niveau 13 et le grand gardien au niveau 11 (avec de l'élixir rose).
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* Lors d'une attaque, le joueur dispose de 3 minutes pour piller un maximum de ressources à son adversaire et gagner jusqu'à trois étoiles. Une étoile peut être gagnée en détruisant 50 % des bâtiments du village adverse, une autre en détruisant l’hôtel de ville et la troisième en détruisant la totalité des bâtiments (hors remparts).
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* Plus le nombre d'étoiles est important, plus le gain de trophées est important. Il est déduit du nombre de trophées du joueur adverse en fonction de leur niveau et du nombre d'étoiles gagnées lors de l'attaque.
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* Les joueurs sont classés selon le nombre de trophées dont ils disposent dans des ligues :
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* Chaque ligue rapporte un bonus de butin (ressources) plus ou moins important en cas d'attaque gagnée.
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* Un joueur peut volontairement réaliser un nombre important d'attaques réussies pour monter son niveau et son bonus d'attaque : rush (ou ruée, en anglais).
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* Le farming (ou moisson) est également une technique assez courante qui revient à ne se servir de troupes que pour viser les extracteurs ou réservoirs adverses, sans se soucier de la victoire.
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* Après avoir rebâti le château de clan, les joueurs peuvent rejoindre un clan ou en créer un pour 40 000 pièces d'or. Un clan peut regrouper au maximum 50 membres.
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* Il est possible de rejoindre un clan déjà formé :
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** Si celui-ci est ouvert ou sur invitation.
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** Si le nombre de trophées requis est suffisant <small><small>(Ces conditions sont modifiées par le chef ou par ses adjoints).</small></small>
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* Un clan permet de donner ou recevoir des troupes de renfort.
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* Un clan peut mener des guerres de clans, où le but consiste à vaincre un autre clan pour gagner un bonus d'or, d’élixir, ainsi que de l'élixir noir.
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* Un clan peut s'inscrire en ligue de guerres de clans dont le but consiste à vaincre sept autres clans pour gagner, en plus d'un bonus d'or, d’élixir, et d'élixir noir, des médailles qui seront une monnaie d'échange utilisable dans le magasin afin d'acheter des objets magiques ou des décorations.
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* Un clan peut mener des raids de clans, où le but consiste à détruire les capitales d'autres clans afin de gagner des médailles à dépenser chez le marchand.
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* Un clan permet aussi au joueur de participer aux jeux de clans.
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* Le clan possède une hiérarchie. Quatre rangs se distinguent :
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** Le chef
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** Le chef-adjoint
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** L'aîné
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** Le membre
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* Dans un clan il ne peut y avoir qu'un seul et unique chef. Les 49 membres restants peuvent tous devenir adjoints ou aînés.
 
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BÂTIMENTS


  • Il y a quinze niveaux d'hôtels de ville différents ; plus l’hôtel de ville est de haut niveau, plus il y a de bâtiments à construire et de plus hauts niveaux d'améliorations. L'hôtel de ville renferme aussi les objets magiques.
  • Il existe différents types de bâtiments : ceux qui défendent le village, ceux qui produisent ou stockent des ressources, sans oublier ceux qui permettent de former, stocker ou améliorer les troupes et sorts.
  • De plus, il y a des pièges, que le joueur adverse ne voit pas et qui servent à la défense du village en ciblant soit des unités au sol, soit des unités volantes. Le joueur décide de leur orientation.
  • Le château de clan est un bâtiment multi-fonctions. Il permet de rejoindre un clan, d'en créer un, de recevoir des troupes en renfort, pour attaquer ou pour défendre. Le château de clan renferme aussi la trésorerie, qui permet de stocker le butin du bonus d'étoiles et celui de guerre de clans.


TROUPES ET SORTS


  • Il y a vingt six troupes différentes pouvant être formées dans la caserne et la caserne noire ainsi que sept types d'engin de siège nécessitant la présence de l'atelier pour leur confection.
  • Chaque troupe prend un nombre de places qui lui est dédié et est stocké dans les camps militaires ou l'atelier.
  • Le temps de formation des troupes augmente en fonction de leur niveau d'amélioration.
  • Ces améliorations, en dehors de celles des héros qui nécessitent un ouvrier, se font dans le laboratoire et dépendent du niveau de ce dernier.
  • Certaines troupes peuvent se décliner en super troupes pour une durée limitée et moyennant des ressources.
  • Quatre héros sont présents, le roi des barbares, la reine des archers, la championne royale et le grand gardien :
    • Ils permettent de défendre le village ou d'attaquer un village ennemi.
    • Ils ne se forment pas dans les casernes, ils s'achètent avec de l’élixir noir ou de l'élixir (pour le grand gardien).
    • Ils ne s’améliorent pas dans le laboratoire, mais ils possèdent un autel, qu'on peut améliorer comme un bâtiment, moyennant un certain montant d'élixir noir ou d'élixir pour le grand gardien.
    • Ces héros possèdent tous une capacité singulière.
  • Chaque héros peut être accompagné par un des huit Familiers qui s'améliorent avec de l'élixir noir dans l'animalerie.
  • Les usines de sorts permettent de concocter des sorts ou des sorts noirs.
  • Le temps de formation des sorts augmente en fonction de leur niveau d'amélioration.
  • Ces améliorations, se font dans le laboratoire et dépendent du niveau de ce dernier.


ÉCONOMIE


  • Adoptant un modèle économique freemium, le joueur peut acheter des Gemmes avec de l'argent réel pour accélérer ses constructions, mais également de l'or, de l'élixir et de l'élixir noir. Les Gemmes se trouvent aussi dans des artéfacts créés aléatoirement par le jeu qui peuvent être détruits avec de l'or ou de l'élixir.
  • Dès que l'hôtel de ville atteint le niveau 7, il est possible de stocker et de produire de l’élixir noir, qui sert à obtenir le roi des barbares.
  • La reine des archers est accessible au niveau 9, la championne royale au niveau 13 et le grand gardien au niveau 11 (avec de l'élixir rose).
  • Lors d'une attaque, le joueur dispose de 3 minutes pour piller un maximum de ressources à son adversaire et gagner jusqu'à trois étoiles. Une étoile peut être gagnée en détruisant 50 % des bâtiments du village adverse, une autre en détruisant l’hôtel de ville et la troisième en détruisant la totalité des bâtiments (hors remparts).
  • Plus le nombre d'étoiles est important, plus le gain de trophées est important. Il est déduit du nombre de trophées du joueur adverse en fonction de leur niveau et du nombre d'étoiles gagnées lors de l'attaque.
  • Les joueurs sont classés selon le nombre de trophées dont ils disposent dans des ligues :


Ligues.png


  • Chaque ligue rapporte un bonus de butin (ressources) plus ou moins important en cas d'attaque gagnée.
  • Un joueur peut volontairement réaliser un nombre important d'attaques réussies pour monter son niveau et son bonus d'attaque : rush (ou ruée, en anglais).
  • Le farming (ou moisson) est également une technique assez courante qui revient à ne se servir de troupes que pour viser les extracteurs ou réservoirs adverses, sans se soucier de la victoire.


LES CLANS


  • Après avoir rebâti le château de clan, les joueurs peuvent rejoindre un clan ou en créer un pour 40 000 pièces d'or. Un clan peut regrouper au maximum 50 membres.
  • Il est possible de rejoindre un clan déjà formé :
    • Si celui-ci est ouvert ou sur invitation.
    • Si le nombre de trophées requis est suffisant (Ces conditions sont modifiées par le chef ou par ses adjoints).
  • Un clan permet de donner ou recevoir des troupes de renfort.
  • Un clan peut mener des guerres de clans, où le but consiste à vaincre un autre clan pour gagner un bonus d'or, d’élixir, ainsi que de l'élixir noir.
  • Un clan peut s'inscrire en ligue de guerres de clans dont le but consiste à vaincre sept autres clans pour gagner, en plus d'un bonus d'or, d’élixir, et d'élixir noir, des médailles qui seront une monnaie d'échange utilisable dans le magasin afin d'acheter des objets magiques ou des décorations.
  • Un clan peut mener des raids de clans, où le but consiste à détruire les capitales d'autres clans afin de gagner des médailles à dépenser chez le marchand.
  • Un clan permet aussi au joueur de participer aux jeux de clans.
  • Le clan possède une hiérarchie. Quatre rangs se distinguent :
    • Le chef
    • Le chef-adjoint
    • L'aîné
    • Le membre
  • Dans un clan il ne peut y avoir qu'un seul et unique chef. Les 49 membres restants peuvent tous devenir adjoints ou aînés.


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