Guerre de clans : Différence entre versions

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'''<center>Les jeux de clans consistent à terminer des défis et à gagner des points avec vos compagnons d'armes.​</center>'''<br />
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* Une Guerre de clans dure 47 heures (23 heures de préparation et 24 heures de combat).
 
* Une Guerre de clans dure 47 heures (23 heures de préparation et 24 heures de combat).
* Elle est remportée par le clan qui marque plus d'étoiles.
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* Ce sont le chefs ou les adjoints qui sont habilités à déclarer une guerre.
* Le butin de guerre est votre récompense. Ce bonus peut être important en gagnant la guerre, mais la majeure partie est perdue si votre clan la perd.
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* Elle est remportée par le clan qui marque le plus d'étoiles.
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* Le butin de guerre est votre récompense. Ce bonus peut être important en gagnant la guerre, mais la majeure partie est perdue si votre clan subit une défaite.
 
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* Les clans peuvent mener des Guerres de clan avec un nombre de participants étant un multiple de 5 (excepté 35 et 45).
 
* Les clans peuvent mener des Guerres de clan avec un nombre de participants étant un multiple de 5 (excepté 35 et 45).
 
* Le lancement est possible uniquement si votre clan n'est pas en guerre (de clans ou amicale).
 
* Le lancement est possible uniquement si votre clan n'est pas en guerre (de clans ou amicale).
* Une fois la Guerre lancée, le système de matchmaking essaye de placer votre clan contre un autre clan de la même taille et de force similaire, offensivement et défensivement. Cette recherche peut durer de quelques minutes à quelques heures.
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* Une fois la Guerre lancée, le système de matchmaking essaye de placer votre clan face à un autre clan de la même taille et de force similaire, offensivement et défensivement. Cette recherche peut durer de quelques minutes à quelques heures.
 
* Tant que le clan adverse n'est pas trouvé, il est possible d'annuler cette recherche.
 
* Tant que le clan adverse n'est pas trouvé, il est possible d'annuler cette recherche.
 
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* Il est possible de se désengager d'une participation en actualisant son profil.
 
* Il est possible de se désengager d'une participation en actualisant son profil.
 
* Les membres qui partiront en guerre sont déterminés par le chef de clan parmi tous les membres optant pour être admissible.
 
* Les membres qui partiront en guerre sont déterminés par le chef de clan parmi tous les membres optant pour être admissible.
: Remarque: Les leaders peuvent toujours choisir les joueurs qui ont choisi de se désinscrire, tout comme exclure les joueurs qui ont choisi de s'inscrire.
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: '''Remarque :''' Les leaders peuvent toujours intégrer les joueurs qui ont choisi de se désinscrire, tout comme exclure les joueurs qui ont choisi de s'inscrire.
 
* Les membres sont uniquement admissibles s'il ne participent à aucune autre Guerre de clans ou Guerre amicale. Ce statut demeurera jusqu'à ce que le clan avec lequel ils étaient engagés, termine sa Guerre.
 
* Les membres sont uniquement admissibles s'il ne participent à aucune autre Guerre de clans ou Guerre amicale. Ce statut demeurera jusqu'à ce que le clan avec lequel ils étaient engagés, termine sa Guerre.
 
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* Les attaques de guerre n'interrompront pas votre bouclier. Vous ne perdrez ou ne gagnerez ni trophées, ni ressources.
 
* Les attaques de guerre n'interrompront pas votre bouclier. Vous ne perdrez ou ne gagnerez ni trophées, ni ressources.
 
* Seule la meilleure attaque sur chaque base ennemie compte en priorisant le nombre d'étoiles gagnées puis le pourcentage de destruction.
 
* Seule la meilleure attaque sur chaque base ennemie compte en priorisant le nombre d'étoiles gagnées puis le pourcentage de destruction.
* La meilleure attaque du clan sur chaque base ennemie contribuera à déterminer la destruction totale accumulée par le clan pendant la guerre afin de déterminer un gagnant en cas d'agalité.
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* La meilleure attaque du clan sur chaque base ennemie contribuera à déterminer la destruction totale accumulée par le clan pendant la guerre afin de déclarer un gagnant en cas d'égalité.
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* Pour chaque base, le jeu affiche un bonus de victoire de guerre que vous recevrez si vous obtenez au moins une étoile et que votre clan gagne la guerre. Ces bonus diffèrent selon votre niveau d'HDV et celui de votre adversaire.
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* Chaque attaque peut être visualisée en direct (effet sonore et visuel d'avertissement) ou plus tard par l'intermédiaire de l'onglet "Évènement de guerre" qui répertorie l'ensemble des combats passés.
 
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===='''<span style="color:#0080C0">JOUR DE COMBAT</span>'''====
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===='''<span style="color:#0080C0">ANNONCE DES RÉSULTATS</span>'''====
 
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* Est déclaré vainqueur le clan ayant gagné le plus d'étoiles.
War Win Bonus ◾The game calculates and displays a war win bonus unique to every base. The bonus displayed is the loot you will receive if you get at least 1 star and your clan wins the war. You still get the loot even if the base was previously 3-starred. This war win bonus is 6 times the available loot from a base (e.g. if a base has 25k Gold and Elixir available in the attack itself the war win bonus for defeating that base would be 150k), and can be increased by whatever bonus your clan has as the "War bonus extra loot" perk, if your clan is level 3 or above.  
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* En cas d'égalité, le clan gagnant est celui qui a infligé la plus grande destruction totale.
◾You might notice that the war win bonus shown to you is not always the same as your clanmates see for the same base. Much like how raiding normally suffers a loot penalty depending on the TH levels of the attacker and defender, so do War Win bonuses. (e.g. a base 1 TH lower only offers 90% of its otherwise available War win bonus, and 3 TH lower get 25%.) The penalty is already calculated into the number you are shown, but awareness of the penalty will help you decide when to upgrade your townhall. Upgrading prematurely will make it harder to make a profit from wars
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* En cas de nouvelle égalité, la guerre sera considérée comme un match nul.
 
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* A la fin de la guerre, le butin de guerre est versé dans le Château de clan des participants.
◾War Events ◾During Battle Day, and subsequently up to five days after the war ends you can view a complete log of attacks that have happened thus far in the war. Each attack has its own separate replay, and it has its own rounded box, showing the username of both the attacker and defender, the result as well as the time left in the war (at the time of the battle).
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** Pour une victoire, vous gagnez le bonus de guerre complet.
◾The rounded box has several elements. In the center of the box is the result. On either side of the result, the names of both players involved in the battle are displayed; the player belonging to your clan will be on the left-hand side and the player belonging to the enemy clan will be on the right-hand side. The attacker is denoted by a light background, whilst the defender is denoted by a darker background. The "direction" of attack (whether a member of your Clan attacked a member of the enemy Clan or vice versa) is denoted by pointed arrows extending out from the light background.
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** Pour un match nul, vous gagnerez 40% du bonus de victoire de guerre.
◾Any battles involving you will have your username highlighted in yellow.
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** Pour une défaite vous gagnerez seulement 30% du bonus de victoire de guerre.
 
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* Même si vous avez quitté le clan avant la fin de la guerre, vous pouvez toujours recevoir le bonus de guerre si vous avez attaqué avec succès au moins une base dans la Guerre des clans.
◾War Statistics ◾During Battle Day and up to five days after the war ends, you are able to view the statistics of the aforementioned war. This includes the War Events (explained above), the overall War Statistics (under the tab "War Stats") and the statistics of both your clan (under the tab "My Team") and the enemy clan (under the tab "Enemy Team"). The War Stats tab show different statistics, including attacks (number won, number lost, number remaining), the breakdown of best attacks in the war, other attack stats (new stars per attack, average destruction and average attack duration) and the most heroic attack and defense for both clans.  
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* Votre clan gagnera également les XP de Clan (voir [[Clan expérience]] pour plus de détails).
◾Both the My Team and Enemy Team tabs show the attacks that each participant made, the number of defenses won against the number of defenses the participant's War Base had in total, and the number of new stars contributed to the war tally by each member.  
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* Dans le journal de guerre, vous pourrez pendant un temps, consulter les résultats et les replays.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==='''<span style="color:blue">RÉCOMPENSES</span>'''===
 
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* Quand les jeux de clans se terminent, les récompenses viennent sous la forme de ressources et d'objets magiques. Les quantités d'or, d'élixir et d'élixir noir dépendent des capacités de trésorerie du joueur.
 
* Les récompenses par palier sont différentes et se débloquent lorsque votre clan recueille le nombre de points nécessaire pour atteindre ces paliers.
 
* Tous ceux qui ont participé aux jeux de clans en complétant au moins un défi seront éligibles pour choisir une récompense de chaque palier atteint par le clan.
 
* Les récompenses choisies seront livrées directement dans votre Château de clan : assurez-vous d'avoir assez de place pour eux!
 
* Les récompenses non réclamées seront perdues après 7 jours.
 
* Si vous quittez votre clan avant la fin des jeux et que vous avez accompli un défi, vous obtiendrez les récompenses acquises par votre clan. Vous n'avez pas besoin de retourner dans celui-ci pour les récolter.
 
* Pour les joueurs d'Hôtel de ville 6, l'élixir noir sera remplacé proportionnellement, soit par de l'or ou de l'élixir.
 
* <u>EASTER EGG :</u> Si vous cliquez sur le feu d'artifice, il explosera en plein ciel. Si vous cliquez sur le cheval, il éternuera.
 
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==='''<span style="color:blue">OBJETS MAGIQUES</span>'''===
 
 
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Actuellement, il est possible de gagner :
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==='''<span style="color:blue">GUERRE AMICALE</span>'''===
* '''Livre de combat :''' Son utilisation permet de terminer instantanément n'importe quelle amélioration de troupe en cours dans les deux villages.
 
* '''Livre des bâtiments :''' Son utilisation permet de terminer instantanément n'importe quelle amélioration de bâtiments en cours dans les deux villages.
 
* '''Livre des sorts :''' Son utilisation permet de terminer instantanément n'importe quelle amélioration de sorts en cours.
 
* '''Livre des Héros :''' Son utilisation permet de terminer instantanément n'importe quelle amélioration de Héros en cours dans les deux villages.
 
* '''Livre universel :''' Son utilisation permet de terminer instantanément n'importe quelle amélioration en cours dans les deux villages.
 
* '''Potion de puissance :''' Son utilisation permet d'améliorer vos troupes et vos sorts au niveau maximum permis par votre Laboratoire pendant une heure. Elle fonctionne dans les deux villages.
 
* '''Potion de ressources :''' Son utilisation permet de booster l'extraction de vos ressources pendant une journée. Elle fonctionne dans les deux villages.
 
* '''Potion d'entraînement :''' Son utilisation permet de booster vos Casernes, Usines de sorts et Héros pendant une heure. Elle fonctionne dans les deux villages.
 
 
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* Lancer un défi à un clan ami qui n'est pas en guerre pour vous amuser !
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* Les guerres amicales ont quasiment les mêmes fonctionnalités que les guerres de clans à ceci prêt :
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** Vous pouvez choisir la durée de la période de préparation et de la période de combat.
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** Vous pouvez choisir si la guerre autorise 1 ou 2 attaques par joueur.
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** Le nombre de participants peut contenir n'importe quel multiple de 5, allant de 5 contre 5 à 50 contre 50.
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** La base de guerre active n'est pas systématiquement celle qui apparaîtra sur la carte de guerre. N'oubliez pas de la sélectionner pendant la période de préparation !
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:: <span style="color:red">'''Remarque :''' Une base de guerre modifiée (hors pièges et Teslas) pendant les dernières 24h ne peut pas être sélectionnée.</span>
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:* Les troupes pour les attaques de guerre amicale ne nécessiteront aucune ressource ni temps de formation ; seules les troupes du Châteaux de clan doivent être renouvelées.
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:* Aucune récompense ne sera gagnée.

Version actuelle datée du 14 décembre 2020 à 15:31

Back.png
Vignettes-Guerre de clans.png
Affrontez des clans de tout horizon lors de joutes épiques et prouvez votre vaillance !​




RÉSUMÉ


  • Une Guerre de clans dure 47 heures (23 heures de préparation et 24 heures de combat).
  • Ce sont le chefs ou les adjoints qui sont habilités à déclarer une guerre.
  • Elle est remportée par le clan qui marque le plus d'étoiles.
  • Le butin de guerre est votre récompense. Ce bonus peut être important en gagnant la guerre, mais la majeure partie est perdue si votre clan subit une défaite.


MATCHMAKING


  • Les clans peuvent mener des Guerres de clan avec un nombre de participants étant un multiple de 5 (excepté 35 et 45).
  • Le lancement est possible uniquement si votre clan n'est pas en guerre (de clans ou amicale).
  • Une fois la Guerre lancée, le système de matchmaking essaye de placer votre clan face à un autre clan de la même taille et de force similaire, offensivement et défensivement. Cette recherche peut durer de quelques minutes à quelques heures.
  • Tant que le clan adverse n'est pas trouvé, il est possible d'annuler cette recherche.


ÉLIGIBILITÉ DES PARTICIPANTS


  • Il est possible de se désengager d'une participation en actualisant son profil.
  • Les membres qui partiront en guerre sont déterminés par le chef de clan parmi tous les membres optant pour être admissible.
Remarque : Les leaders peuvent toujours intégrer les joueurs qui ont choisi de se désinscrire, tout comme exclure les joueurs qui ont choisi de s'inscrire.
  • Les membres sont uniquement admissibles s'il ne participent à aucune autre Guerre de clans ou Guerre amicale. Ce statut demeurera jusqu'à ce que le clan avec lequel ils étaient engagés, termine sa Guerre.


DÉROULEMENT DE LA GUERRE


JOUR DE PRÉPARATION


  • Durant la journée de préparation, les bases de guerre sont ouvertes au don de troupes et peuvent être remaniées.
  • Seuls les participants à la guerre peuvent faire des dons de troupes à l'une des bases de guerre dans la limite des niveaux de clan (nombre, niveau de troupes...). Ces troupes aideront à se défendre contre toute attaque de l'ennemi.
  • Les bases de guerre ennemies ne seront révélées qu'à l'issue de cette période, et seul le village multi-joueur de l'ennemi est affiché ne pouvant vous donner qu'une idée approximative de la force de la base ennemie.


JOUR DE COMBAT


  • Chaque participant possède deux attaques.
  • Chaque attaque doit être effectuée sur deux bases distinctes.
  • Les attaques de guerre n'interrompront pas votre bouclier. Vous ne perdrez ou ne gagnerez ni trophées, ni ressources.
  • Seule la meilleure attaque sur chaque base ennemie compte en priorisant le nombre d'étoiles gagnées puis le pourcentage de destruction.
  • La meilleure attaque du clan sur chaque base ennemie contribuera à déterminer la destruction totale accumulée par le clan pendant la guerre afin de déclarer un gagnant en cas d'égalité.
  • Pour chaque base, le jeu affiche un bonus de victoire de guerre que vous recevrez si vous obtenez au moins une étoile et que votre clan gagne la guerre. Ces bonus diffèrent selon votre niveau d'HDV et celui de votre adversaire.
  • Chaque attaque peut être visualisée en direct (effet sonore et visuel d'avertissement) ou plus tard par l'intermédiaire de l'onglet "Évènement de guerre" qui répertorie l'ensemble des combats passés.


ANNONCE DES RÉSULTATS


  • Est déclaré vainqueur le clan ayant gagné le plus d'étoiles.
  • En cas d'égalité, le clan gagnant est celui qui a infligé la plus grande destruction totale.
  • En cas de nouvelle égalité, la guerre sera considérée comme un match nul.
  • A la fin de la guerre, le butin de guerre est versé dans le Château de clan des participants.
    • Pour une victoire, vous gagnez le bonus de guerre complet.
    • Pour un match nul, vous gagnerez 40% du bonus de victoire de guerre.
    • Pour une défaite vous gagnerez seulement 30% du bonus de victoire de guerre.
  • Même si vous avez quitté le clan avant la fin de la guerre, vous pouvez toujours recevoir le bonus de guerre si vous avez attaqué avec succès au moins une base dans la Guerre des clans.
  • Votre clan gagnera également les XP de Clan (voir Clan expérience pour plus de détails).
  • Dans le journal de guerre, vous pourrez pendant un temps, consulter les résultats et les replays.


GUERRE AMICALE


  • Lancer un défi à un clan ami qui n'est pas en guerre pour vous amuser !
  • Les guerres amicales ont quasiment les mêmes fonctionnalités que les guerres de clans à ceci prêt :
    • Vous pouvez choisir la durée de la période de préparation et de la période de combat.
    • Vous pouvez choisir si la guerre autorise 1 ou 2 attaques par joueur.
    • Le nombre de participants peut contenir n'importe quel multiple de 5, allant de 5 contre 5 à 50 contre 50.
    • La base de guerre active n'est pas systématiquement celle qui apparaîtra sur la carte de guerre. N'oubliez pas de la sélectionner pendant la période de préparation !
Remarque : Une base de guerre modifiée (hors pièges et Teslas) pendant les dernières 24h ne peut pas être sélectionnée.
  • Les troupes pour les attaques de guerre amicale ne nécessiteront aucune ressource ni temps de formation ; seules les troupes du Châteaux de clan doivent être renouvelées.
  • Aucune récompense ne sera gagnée.