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Pièges

1 octet ajouté, 14 février 2018 à 11:26
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==='''<span style="color:blue">CARCATÉRISTIQUES</span>'''===
<br />
* Les Pièges sont relativement peu onéreux au regard du service rendu.
* Ils restent invisibles jusqu'à ce qu'un assaillant entre dans leur rayon d'action.
* Bien placés, les Pièges peuvent grandement améliorer l'efficacité de votre défense.
* En revanche, si votre village gagne une défense sans obtenir de bouclier et que plusieurs de vos Pièges se déclenchent, les assauts ultérieurs seront plus difficiles à repousser.
* Les Pièges ne sont pas comptabilisés dans le calcul des pourcentages de destruction.
* Comme le réarmement, l'achat des Pièges ne nécessite pas d'ouvrier.
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* Le montant en or [[Fichier:Gold-20px.png|sans_cadre]] de réarmement augmente avec leur niveau.
* Les Pièges peuvent être réarmés un par un ou tous ensemble.
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==='''<span style="color:blue">CARCATÉRISTIQUES</span>'''===
<br />
* Les Pièges sont relativement peu onéreux au regard du service rendu.
* Ils restent invisibles jusqu'à ce qu'un assaillant entre dans leur rayon d'action.
* Bien placés, les Pièges peuvent grandement améliorer l'efficacité de votre défense.
* En revanche, si votre village gagne une défense sans obtenir de bouclier et que plusieurs de vos Pièges se déclenchent, les assauts ultérieurs seront plus difficiles à repousser.
* Les Pièges ne sont pas comptabilisés dans le calcul des pourcentages de destruction.
* Comme le réarmement, l'achat des Pièges ne nécessite pas d'ouvrier.
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