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→CARACTÉRISTIQUES DE LA CHASSEUSE DE TÊTE
* La Chasseuse de tête est débloqué une fois la Caserne noire améliorée au niveau 9.
* La Chasseuse de tête occupe 6 places et est formé avec de l'élixir noir [[Fichier:Dark elixir18.png|sans_cadre|wiki]].
* Les Yétis ont une santé et une attaque supérieures à attaques de la moyenne comparées aux autres unités Chasseuse de soutien. Après avoir subi tête contiennent un certain nombre effet de dégâts, poison qui ralentit les troupes et les PtiHéros lorsqu'yétis contenus dans leur hotte seront libérés régulièrement afin d'en détruire la causeils sont touchés.* A la mort du Yéti, tous les Ptinoter que le poison n'Yétis restant dans sa hotte se répandent d'un coup a aucun effet sur le champ de batailleles bâtiments.* La santé et l'attaque supérieures à Fait intéressant, comme le Grand gardien défensif est considéré comme un bâtiment, la moyenne des Yétis en font une troupe parfaite pour déblayer Chasseuse de tête ne le chemin qu'empruntera l'armée principale. En effetcible pas prioritairement, à ne l'aide des Pti'yétis qui possèdent une santé suffisamment élevée pour distraire les autres défenses, qui peuvent sauter par-dessus les murs empoisonne pas et qui causent ne lui inflige pas de gros dégâts aux bâtiments défensifs, la création d'une brèche dans supplémentaires.il court aussi vite que le gobelin et le village attaqué en est grandement facilitémineur.* Comme toutes Les Chasseuses de tête priorisent les Héros et contournent tous les autres types de bâtiments ou troupes, une fois ennemis tant qu'un Yéti a engagé une cible, il n'en changera pas jusqu'à sa destructionreste sur le champ de bataille, sauf à se faire attaquer soit même si elles sont attaqués par les Squelettes des pièges à squelettes, soit par les troupes de défense ennemies du Château de clan ou les Hérosdes Squelettes de Pièges squelettiques. Une fois tous les troupes ennemies éliminéesHéros ennemis éliminés, le Yéti ciblera à nouveau les Chasseuses de tête deviennent comme n'importe quelle autre troupe sans cible préférée ; elles attaqueront le bâtiment le plus proche d'eux, ou se retourneront sur les unités ennemies se trouvant dans leur périmètre de sa position actuelledétection.
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