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→CARACTÉRISTIQUES DE L'ELECTRO-CHOUETTE
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* L'Electro-chouette est le deuxième animal de compagnie débloqué lorsque l'Animalerie est améliorée au niveau 2.
* L'Electro-chouette possède une attaque similaire à l'Electro Dragon. Cependant, cette chaîne d'éclairs ne peut toucher que deux cibles, infligeant des dégâts moins important importants sur la deuxième seconde cible.* L'Electro Owl -chouette reste juste au -dessus du héros Héros et attaque. Il n'a pas de plage fixe. Par exemple, si c'est avec la reine des archers, il a la variant sa portée de 5 mais lorsqu'il est associé au grand gardien, il a la portée de 7.L'Electro Owl donne la priorité à attaque la même cible que cible actuellement le Héros auquel l'Electro Owl est associélui. Si le Héros est mis KO, l'Electro Owl -chouette se comporte comme une troupe sans cible préférentielle ; ils attaqueront elle ciblera le bâtiment le plus proche d'eux quel que soit leur type, et se retourneront et attaqueront ou attaquera les unités ennemies s'ils en découvrent à proximitéentrant dans son rayon de détection.* L'Electro Owl est incapable de déclencher des -chouette ne déclenche pas les pièges, mais peut en être affecté si par ceux déclenchés par une unité proche les déclenche.
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