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modifications
Modifications
→CARACTÉRISTIQUES DE LA TOUR RUNIQUE
*** Les dégâts du poison de la tour runique et de l'hôtel de ville après son explosion.
*** Les dégâts des pièges sauf pour les squelettes des pièges squelettiques.
*** Les dégâts des héros défensifs (hors grand gardien) ne sont améliorés que de 50% et leur vitesse de 15% sauf la tour du gardien défensif.
** Le sort de poison : lorsqu'une unité offensive arrive à portée de la tour, elle lance un sort de poison sur les unités offensives détectées dans son rayon d'action créant une zone qui ralentit les troupes ennemies tout en leur infligeant des dégâts modérés au fil du temps.
** Le sort d'invisibilité : lorsqu'un bâtiment est attaqué dans son rayon de déclenchement par des unités ennemies, la tour runique lancera un sort d'invisibilité sur elle-même, rendant invisibles toutes les unités, aussi bien offensives que défensives, ainsi que les bâtiments à sa portée. La tour runique ne lance pas de sort d'invisibilité si :