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Clan expérience

1 286 octets ajoutés, 29 mars 2018 à 16:52
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==='''<span style="color:blue">ATTRIBUTION DES POINTS D'EXPÉRIENCE</span>'''===
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Chaque structure, troupe ou Héros d’un village, selon son niveau d'amélioration, possède une valeur définie par Supercell. C'est la somme de l'ensemble de ces valeurs qui déterminera le "poids" du village.
L'attribution des points d'expérience dans une Guerre de clans est calculée en fonction du poids des villages adverses.<br />
Bien que cette donnée résulte d'un arbitrage complexe et secret, il est possible d'en avoir une idée sommaire en regardant le taux de remplissage en or ou élixir du village ennemi. Cette indicateur n'est visible que le jour de guerre et lors de l'attaque de cette base. De fait, il est quasiment impossible d'avoir une idée réelle des points attribués.<br />
Le matchmaking tendant vers des guerres équilibrées, pas toujours en niveau d'HdV mais en "poids" de village , une méthode approximative pour connaître le nombre de points d'expérience pouvant être gagnés, consiste à convertir le "poids" de vos villages en XP grâce au tableau ci-dessous.
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: '''<span style="color:#0080C0">Note 1</span>'''
:Le "poids" des villages étant le facteur principal de l'algorithme de matchmaking et l'éditeur ayant pour objectif de parfaire l'égalité des forces dans l'opposition de deux clans, ces valeurs sont données à titre indicatif et peuvent être sujettes à modification.
==='''<span style="color:blue">NOMBRE MINIMAL DE GUERRES NÉCESSAIRES POUR CHAQUE AVANTAGE</span>'''===
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